白瀬刀児:こんばんはー!
ユイト・スクトゥム:こんばんはー!よろしくお願いいたします!(緊張)
白瀬刀児:よろしくおねがいしますー
クララ:こんばんは 本日はよろしくお願いします(・ω・)
白瀬刀児:こんばんはー
ユイト・スクトゥム:よろしくお願いしますー!
クララ:火力皆無なので、頑張ってサポートしますね
ユイト・スクトゥム:こちらも同じくです……。防御力の足しにしていただけると嬉しいです(`・ω・´)
クララ:ユイト君はアサルトあるしヘーキヘーキ(たしなみしかない顔
白瀬刀児:まあ他のところが削ってくれるしもーまんたい
ユイト・スクトゥム:うっ……器用貧乏フラグが……
白瀬刀児:(私もそんなに火力ない)
白瀬刀児:白は器用貧乏なりがち
クララ:わかりみ
白瀬刀児:でもかっこいいから使っちゃう(白の騎士しかいない自宅)
クララ:火力はきっと黒海ちゃんが頑張ってくれる
クララ:白好きなんですね(・ω・)b
ユイト・スクトゥム:俺たちの火力……!
ユイト・スクトゥム:今回白多くてびっくりしましたね
白瀬刀児:まかせた!!
白瀬刀児:実際白はかっこいい(小並感)
クララ:わかる
クララ:と、ちょっとご飯食べるので離席
ユイト・スクトゥム:いってらっしゃいませ!
白瀬刀児:いってらっしゃいー
生原黒海:気づいたら勢揃いしてたー。よろしくお願いします!
白瀬刀児:よろしくおねがいしますー
ユイト・スクトゥム:よろしくおねがいします!
二面性の双子:よろしくお願いします!
白瀬刀児:眷属があらわれた……
ユイト・スクトゥム:ヒエッ……
生原黒海:ハードエネミーこわいー
ユイト・スクトゥム:絶対わたしの好きなタイプのエネミーだ……
二面性の双子:あら、そんな怖がることないじゃない、今日はちょっとピクニックでもして遊ぶだけよ
白瀬刀児:あそぶ(意味深)
生原黒海:ずいぶん物騒なピクニックがあったものですな…
白瀬刀児:もしくは、(もて)あそぶ
クララ:戻ってきたらエネミーがいたときの心境を答えよ(配点:5点)
ユイト・スクトゥム:やばい(不正解)
白瀬刀児:SANC
生原黒海:とてもつらい(解答を埋める努力はした)
ユイト・スクトゥム:越後製菓
クララ:あやうくダイス振りかけた
二面性の双子:喜んでもらえたみたいで嬉しいわ
クララ:名前から不穏しかない(誉め言葉
ユイト・スクトゥム:楽しみですね(震え声)
クララ:ですねぇ!
白瀬刀児:ようやく騎士として参加できてすごくたのしみ
生原黒海:一応確認なんですが、黒海は継続で歪み1点持ち込んでるのでよろしくです!
白瀬刀児:はーい!
白瀬刀児:まもらなきゃ(使命感)
ユイト・スクトゥム:よっ生徒会長!
クララ:了解ですー
ユイト・スクトゥム:わたしも盾やりますね……
生原黒海:こっちにも双子の妹がいるんじゃい!
生原黒海:あ、マップに対してコマが小さいのでサイズ上げていいですか?
ユイト・スクトゥム:あっ私も大きくしたい!
二面性の双子:どうぞ、ガーデンに収まる範囲でお願いします
生原黒海:どもです!
白瀬刀児:ありがとうございますー
ユイト・スクトゥム:ありがとうございます!
クララ:ありがとうございます
クララ:刻々と時間が迫って来てますね
ユイト・スクトゥム:ドキドキしますね
白瀬刀児:たかまる……
二面性の双子:溢れる……
ユイト・スクトゥム:こわい!!
クララ:どこへいくんだぁ・・・?
ユイト・スクトゥム:あああ時間だ……
白瀬刀児:わくわくうずうず
二面性の双子:お時間ですわー
クララ:くるぞ・・・
白瀬刀児:ですわー
生原黒海:わー
二面性の双子:緊張するるる
生原黒海:双子ちゃんかわいい
ユイト・スクトゥム:かわいい(熱いてのひら返し)
二面性の双子:騎士サーの姫(エンブレイス)
クララ:サークラじゃないか!
白瀬刀児:騎士サーだったら本物の姫ではないか(名推理)
ユイト・スクトゥム:もてはやそう
二面性の双子:やったー
二面性の双子:よぉし私達の騎士よアーセルトレイを破壊してきなさい
白瀬刀児:だが断る
ユイト・スクトゥム:かわいい子 攻撃 できない
二面性の双子@御影:開戦は20時からですのでとりあえず簡単な自己紹介だけしちゃいましょう
ユイト・スクトゥム:了解です!
二面性の双子@御影:というわけでイタズラ好きな4層監督:御影と申しますよろしくお願いします
二面性の双子@御影:お
生原黒海:きたきた
ユイト・スクトゥム:よろしくおねウワアア
二面性の双子@御影:女神タブへどうぞ
白瀬刀児:きたぁ!!
クララ:いざー!
二面性の双子@御影:ヒューッ
白瀬刀児:行くぞぉ!!
ユイト・スクトゥム:緊張ががが
生原黒海:おーっ!
白瀬刀児:(でっでっでれれれ)
クララ:カーン!
ユイト・スクトゥム:応!!
二面性の双子@御影:さぁさぁ自己紹介と交流をば、20時までは自由ですわよ
ユイト・スクトゥム:どの順番にしましょうか?
白瀬刀児:とりま自己紹介しましょうか
二面性の双子@御影:並んでるから順番でもいいですし
二面性の双子@御影:先着でもいいですし
白瀬刀児:まあ順番で良いと思います
生原黒海:じゃあ私から!
ユイト・スクトゥム:はい!
白瀬刀児:どうぞー
クララ:おねがいしますー
生原黒海:「皆さん初めまして、生原黒海と申します。」
生原黒海:「普段は生徒会長という立場ですが、この場では皆さんと同じ一人のステラナイト、力を合わせて頑張りましょう!」
生原黒海:簡単にこのくらいで!
ユイト・スクトゥム:美少女生徒会長~~~!!!
白瀬刀児:いよー!!
二面性の双子:力を合わせてお茶を飲みましょう
ユイト・スクトゥム:いったいどんなお茶なんだ……
クララ:よろしくー!
生原黒海:あ、そうだ
生原黒海:改めてよろしくです、PLのあにゃそと申します
ユイト・スクトゥム:こちらこそよろしくおねがいしますー!
生原黒海:前回も騎士側で参加したもののダイスがあまり触れなかったので、今回はブーストハッピーしていきたいと思います!
生原黒海:振れなかったので!確かにさわれなかったけど!
白瀬刀児:いえーい!
生原黒海:以上ですっ!
ユイト・スクトゥム:どんどんぱふぱふ
クララ:歓迎しよう、盛大にな(低音
白瀬刀児:「次は俺か。俺は白瀬刀児、よろしくな!」
白瀬刀児:「世界が危機だっていうから来たが、まあなんとかなるだろ! 俺が守りたいのはシースのあことの未来だけだ」
白瀬刀児:プレイヤーはねこまるです。前回は眷属で世界を滅ぼす片棒を担がされましたが、今回は回心して世界を守ります! よろしくおねがいしますー
白瀬刀児:以上!
ユイト・スクトゥム:か、かっこいい……
二面性の双子:裏切りもの(PL)め……
ユイト・スクトゥム:www
クララ:イケメンかよ(誉め言葉
クララ:www
白瀬刀児:光堕ち
生原黒海:ふっふー!
生原黒海:メタな話、ここの二人は前回の眷属と俳優の関係です…
白瀬刀児:メメタァ!
ユイト・スクトゥム:泥沼じゃないですか
生原黒海:今日はニコニコで手を取り合ってだからセーフ
二面性の双子:草
白瀬刀児:(ちゃんと前回浄化フラグ立てたし……)
クララ:立場逆転してるやん
ユイト・スクトゥム:よ、よーし次ですね
白瀬刀児:どんぱふー
ユイト・スクトゥム:「僕の番だね。初めまして、僕はユイト。ユイト・スクトゥム。フィロソフィア大学に所属しているよ。みんな、よろしくね」
ユイト・スクトゥム:彼はとある研究者によって造られたホムンクルスです。その研究者の監視対象としてフィロソフィア大学に籍を置いています。
ある日監視者となったパートナーに一目惚れしたユイトは、なんやかんやあってステラナイトに覚醒。パートナーを(無邪気に)振り回しながら学生生活を謳歌しています。
此度も、世界の平和とパートナーとの日々のために戦います!よろしくお願いします!どうぞお手柔らかに……!
白瀬刀児:えも……
二面性の双子:お手柔らかにー
ユイト・スクトゥム:PLのけーむと申します!初参戦で至らないところも多いと思いますがどうぞよろしくお願いします……!
クララ:光属性の騎士が多くて浄化されそう
生原黒海:よろしくお願いします!とてもいい子
ユイト・スクトゥム:やったー!(*'ω'*)
二面性の双子:私も眷属界隈では光属性よ
クララ:えっ
ユイト・スクトゥム:眷属界隈の光属性 #とは
白瀬刀児:かわいいは光なので光属性
生原黒海:属性対消滅してそう
クララ:じゃあ1倍ダメージですね(別ゲー感
ユイト・スクトゥム:中和されちゃった…
生原黒海:やっぱりかわいいだけ要るから残して
ユイト・スクトゥム:かわいいは正義
クララ:では、我々は差し詰め可愛いをしばき倒す悪の騎士ですね
クララ:世界のために悪を為しましょう
二面性の双子:これが必要悪くんですか
ユイト・スクトゥム:良心が……いたむ……
白瀬刀児:つらい
クララ:(無言の素振り)
クララ:さて、最後は自分ですね
二面性の双子:(お弁当を持ちながら悲しそうに見つめている)
二面性の双子:どうぞ!
クララ:「はじめまして、ここではそうですね……クララと呼んでください」
クララ:「元々は別の世界の住人だったみたいですね、私。気付けばこんなところに放り出されていて困りました」
クララ:「不幸中の幸いというのですか、この本が全て教えてくれました」
クララ:傍らに浮遊する紫色の装丁の本に視線を向ける
クララ:「私はどうやら純粋なステラナイト?ではないみたいです……不思議なこともあるのですねぇ」
クララ:「胡蝶の夢というのですか。この場限り、星の騎士として呼び出された人間らしいです」
クララ:「荒事は苦手なんですが、世界が壊されては本の蒐集ができなくなってしまいます。それはダメです」
クララ:「この戦いが終われば『ここで関わった全て』を忘れて消えていく身ですが、できる限りのお手伝いをしますので、皆さんよろしくお願いしますね」
白瀬刀児:(すき)
クララ:ということで、PLは蒼矢と申します ツイッターでは蒼クララや蒼さんなどと名乗っています
ユイト・スクトゥム:魔導書かあ……
クララ:この子はCoCのPCをコンバートしたものですね
二面性の双子:ニャルほど
生原黒海:とてもすき
クララ:あちらでも魔導書収集していたと
ユイト・スクトゥム:ニャルほどで笑ってる
ユイト・スクトゥム:好きです
白瀬刀児:魔導書の蒐集とは業深い……
クララ:この場以外でステラナイトする時にも使ってあげたかったのでこんな設定になりました
クララ:まだ神話技能は20台なので一般人です
ユイト・スクトゥム:一般人……?????
クララ:にゃるほど すきw
白瀬刀児:✗一般人○逸般人
クララ:ということで、よろしくお願いします!
二面性の双子:ニャル様「ほど」
二面性の双子:おねがいしまぁす
生原黒海:ニャルさまはあっち
ユイト・スクトゥム:よろしくおねがいしますー!
二面性の双子:自己紹介終わったし後は戦闘まで休憩しててもいいし交流しててもいいしって感じでーす
生原黒海:よろしくお願いします!!
白瀬刀児:はーい!
クララ:(有名どころの)魔術は使えないから(震え声
クララ:はーい
ユイト・スクトゥム:了解ですー!
白瀬刀児:つサモンフィッシュ
クララ:もとのキャラシ見直したら、実際魔術は使えなかった
二面性の双子:ってもあと10分くらいですね
クララ:ですねぇ
白瀬刀児:ですねー
ユイト・スクトゥム:ひええ…
白瀬刀児:割と時間勝負な所あるので、チャパレを自分の使いやすいように改造しとくといいですね
生原黒海:とにかくラウンド回したいですね
クララ:こちらはダイスほとんど振らないので楽ですね
二面性の双子:私はいっぱい降るので大変ダナー
白瀬刀児:(ひええ)
クララ:こわ
ユイト・スクトゥム:やっぱり手数多いのかな……
クララ:多そう(こなみ
生原黒海:手数はこの4人にきっつい
クララ:移動できるPCが集められてる印象なので、舞台はガーデン指定が多いのだろうか
二面性の双子:(シミュレーションでは苦汁を飲まされたけど)(私たち本番に強いタイプだから)
ユイト・スクトゥム:フラグだ
白瀬刀児:自らフラグを建設していくスタイル
クララ:ダイス目だけは運天ですからね…
クララ:舞台の巨大触手がこんぶなる現場とか見た
クララ:昆布になる
二面性の双子:えぇ……
ユイト・スクトゥム:??? ???
クララ:2回ルーチン回ってどっちも1ダメージ(サポートなし
白瀬刀児:(あるある)
生原黒海:私たちと一緒にダシを取る気か…
クララ:あの舞台はディープシーではなく深底の鍋であったか(納得
白瀬刀児:鍋の底は草
ユイト・スクトゥム:おいしい(確信)
クララ:昆布だしということは和食・・・・?
白瀬刀児:おでん屋開くしかないかな!
クララ:ロアテラは日本人説ありますね
二面性の双子:OP見れなかった人の為にもう一回流れるらしいですよ!
二面性の双子:その後開戦イベントとなります
白瀬刀児:見れた人にとっては二度美味しいのでお得
ユイト・スクトゥム:優しい仕様だ!
クララ:やったぜ
生原黒海:おぅいえー!
生原黒海:…エネミーと監督さんの自己紹介まだでしたっけ
ユイト・スクトゥム:オルゴールで眠くなってしまう……
ユイト・スクトゥム:あれっそうでしたっけ!
白瀬刀児:がんばれ!
白瀬刀児:監督の紹介ならあったような
ユイト・スクトゥム:がんばります!
二面性の双子:一番最初に「監督の御影です」って言いましたね(雑
白瀬刀児:たぶんエネミーは何やら感やらいい感じにしてくれると思います(期待)
二面性の双子:エネミーはまぁ、別に設定とか考えてないので……(怠惰
生原黒海:ほんとだ!
クララ:www
白瀬刀児:エネミーはかわいい! 以上!!
二面性の双子:エネミーは「二面性の双子」です!(紹介
ユイト・スクトゥム:そっかー!!
白瀬刀児:なるほど……エモみがふかいな……
白瀬刀児:そんな秘められた過去が……
二面性の双子:白瀬くんは何を見たの
白瀬刀児:「うっ、うっ、泣かせる話じゃあないか!」
ユイト・スクトゥム:げ・ん・か・く
二面性の双子:女神タブへどうぞ!
クララ:彼は一体何を見ているのか
白瀬刀児:はーい!
ユイト・スクトゥム:はい!
白瀬刀児:再放送だー!!
クララ:Foo↑
白瀬刀児:さーバッサバッサ斬ってくぜ—!!
二面性の双子:開戦イベももうすぐ!
白瀬刀児:おっとおっと、勇み足だったか
白瀬刀児:(刀児くん二層にいて草)
ユイト・スクトゥム:わー使っていただけたあ……
生原黒海:やっふー!!
クララ:いたねw
白瀬刀児:いえー!!!
二面性の双子:いえー
クララ:最後の真ん中に明らかに仮〇ライダーいた気がするんじゃががが
二面性の双子:イクサっぽいのいましたね……?
白瀬刀児:アーセルトレイのどっかにはそりゃー○面ライダーだっているさ
二面性の双子:せやろなぁ……
ユイト・スクトゥム:そうですね(便乗)
クララ:破壊者じゃないだけいっか
クララ:可能性の世界ですからね、何も問題はない(雑
二面性の双子:ともあれこれにて舞台前イベントは終了です
二面性の双子:皆さま準備の方はよろしいでしょうか!
白瀬刀児:OK!!!
ユイト・スクトゥム:やるしかない!
生原黒海:やってやるー!
二面性の双子:ちなみに私は緊張のせいかさっきから尿意に悩まされておりますので少々お待ちを……
白瀬刀児:ww
ユイト・スクトゥム:がんばって監督!!w
クララ:いつでもどうぞ!
二面性の双子:ヨシ!
二面性の双子:以下コピペ
二面性の双子:女神:【諸注意】
女神:本日、エネミーの耐久力は「総耐久力制」となります。
女神:1層のボス、映像に出てきたロアテラの騎士を打倒することが皆様の目標です。
女神:騎士の総耐久力は「4000」。
女神:2部屋に分かれておりますので、各部屋「2000」ずつとなります。
女神:もう片方の状況に関しては、1時間毎に「女神タブ」にてお知らせ致します。
女神:ブーケが潤沢にある状況ですので、使用宣言のみで、実際に減らす必要はありません。
女神:また、イベント専用ルールとして、以下の事項を設けます。
女神:【ステラレイドハウスルール】
女神:・「イモータルライフ」「異形化」の使用タイミングは俳優の任意のタイミングで行えます。耐久力0でも「異形化」を使用することは可能です。
女神:・「始まりの部屋」及び舞台効果によるダイス目の変更効果は「イモータルライフ」には影響を及ぼしません。 [2ダイス]振って出た値をそのまま復活後の耐久力として反映してください。
女神:・【チャージ判定:1ダイス】の処理は、【任意のスキルにセットダイスを置く】に処理を変更してください(プチラッキー宣言不要)
女神:イベント中、困ったことがありましたらいつでも監督に相談をお願い致します。
女神:それではこれより、【ステラレイド再演】開戦致します!
白瀬刀児:戦支度だ!!
クララ:往きましょう
舞台:■舞台【ホーンテッド・ガーデン】
舞台:白亜の邸宅、そしてその眼前に大きく広がる、美しい庭園。
舞台:花咲き乱れる穏やかな緑地で、幼い姉妹が笑顔を見せている。
舞台:誰もがその景色を指差して、しあわせの象徴だと笑う。
舞台:彼女たちの本性を、誰も知らないというのに。
二面性の双子:──────
二面性の双子:んん、このタイミングでPCが重い!
二面性の双子:それでは始めていきましょう!
白瀬刀児:(がんばれー)
クララ:落ち着いていきましょ
二面性の双子:んではまずセットから!
ユイト・スクトゥム:緊張でしにそう
二面性の双子:双子がガーデン6辺りに現れます
二面性の双子:がおー
クララ:把握
二面性の双子:皆さまのセットが終わりましたらルーチンを投げます
白瀬刀児:とりあえず4あたりかなぁ
生原黒海:じゃあ私はガーデン6で
白瀬刀児:みなさん都合のいいいちとかあります?
クララ:自分はないですね
ユイト・スクトゥム:適当に2とか4とかに移動したいですね……
ユイト・スクトゥム:都合のいい位置とかはあんまりないです!
二面性の双子:同じガーデンにステラナイトが集まる際は重ねていただけると助かります
白瀬刀児:じゃー各自好きなようにしましょ!
白瀬刀児:(適当)
クララ:では自分は5で
ユイト・スクトゥム:ガーデン4へ移動します!
二面性の双子:はぁい皆様よろしいでしょうか?
クララ:おk
白瀬刀児:はーい
ユイト・スクトゥム:はい!
生原黒海:あい!
クララ:(交流タブで変身しこよ)
二面性の双子:あ、そうそう、先に言っておきます。同じスキルを連続して使う際は
二面性の双子:時短の為に一気に処理をお願いします
白瀬刀児:はーい
ユイト・スクトゥム:かしこまりました!
生原黒海:りょーかいです
クララ:了解しました~
二面性の双子:セットルーチン
舞台:【レイド共通ルーチン 星の誓約】
舞台:あなた達にこれまでとは比較にならない重圧がのしかかる
舞台:これは世界の命運をかけた戦いだと、厭でも理解するだろう
舞台:全てのステラナイトはこの戦いでに挑むか宣言する。
舞台:宣言しないステラナイトはその時点で耐久が0になり、敗北する。
舞台:挑むと宣言したステラナイトは次のチャージ判定で1ダイス増加する。
舞台:エネミーは次のチャージ判定で[戦いに挑むと宣言したステラナイト人数]個ダイスが増加する。
舞台:また、このステラバトルが終了するまでエネミーのアタック判定に使用するダイスは1個増加する。
白瀬刀児:「はっ! ここまで来といて怖じ気ついてられるかよ! もちろん挑むぜ!」
白瀬刀児:挑みます
舞台:えらい
生原黒海:「御託は結構、参りますっ!!」
舞台:いい度胸だ
白瀬刀児:(舞台めっちゃしゃべるやん……)
クララ:「テンプレ…ですが、ここで挑まなければ私が呼ばれた意味がありませんね?」
舞台:せやな
クララ:クララ、挑みます
ユイト・スクトゥム:「挑ませてもらおう。大切なパートナーに叱られてしまうからね」
ユイト・スクトゥム:挑みます!
舞台:がんばれ
舞台:全ステラナイトチャージ+1!
白瀬刀児:やったね!!
ユイト・スクトゥム:でも向こうも増える~~あ~~
舞台:そしてエネミーはチャージ+4、アタック常時+1だ!!!
ユイト・スクトゥム:あああ
白瀬刀児:うへぇ
生原黒海:頑張ろう!!
クララ:頑張りましょう
ユイト・スクトゥム:頑張ります!
舞台:▼ラウンド1・セット
舞台: 名称:彼岸の楽園
白瀬刀児:おっしゃあ!!
舞台: 描写:木漏れ日の差すのどかな庭園。姉妹は手に手を取って、騎士たちを秘密の園へ案内する。
舞台: 効果:このラウンド中、アクションルーチンは「効果1」を実行する。
舞台:「いらっしゃい」「おちゃでもいかが?」
白瀬刀児:なるほど、そういう……
二面性の双子:にっこり
クララ:二面性だものね…
二面性の双子:特にRP等なければチャージです!
ユイト・スクトゥム:いいですね……
生原黒海:燃える
白瀬刀児:チャージ行きます!
ユイト・スクトゥム:RP大丈夫です!
クララ:「さ、気圧されていてはいけませんよ」
二面性の双子:どうぞ
白瀬刀児:(2+1+1)b6 【チャージ判定】
StellarKnights : (4B6) → 5,6,3,4
ユイト・スクトゥム:(2+0)b6 【チャージ判定】
StellarKnights : (2B6) → 2,1
ユイト・スクトゥム:あ、ラウンド入ってなかった
白瀬刀児:(あ、ラウンドは各自追加パターンです?)
生原黒海:(3+1+1)b6 【チャージ判定】
StellarKnights : (5B6) → 5,3,1,3,1
クララ:(2+1+1)b6 【チャージ判定】
StellarKnights : (4B6) → 2,3,1,5
生原黒海:リロールします
生原黒海:(3+1+!)b6 【チャージ判定】
生原黒海:(3+1+1)b6 【チャージ判定】
StellarKnights : (5B6) → 4,3,4,6,6
二面性の双子:(忘れてた顔)
クララ:こちら手動であげときました
生原黒海:プチラッキーで6を4にします
白瀬刀児:プチラッキー使用
二面性の双子:ありがてぇ
白瀬刀児:6→3へ
白瀬刀児:=====イニシアティブ表更新中=====
ユイト・スクトゥム:もっかい振ってもいいですか?
白瀬刀児:=====イニシアティブ表更新完了=====
白瀬刀児:チャージ完了!
二面性の双子:どうぞ!
生原黒海:チャージ完了!
クララ:プチラッキー 1を6へ
二面性の双子:そのあとのリロールは1回です
ユイト・スクトゥム:(2+1+1)b6 【チャージ判定】
StellarKnights : (4B6) → 3,2,1,5
クララ:2.3.5.6で確定
クララ:=====イニシアティブ表更新中=====
ユイト・スクトゥム:プチラッキー使用します!
クララ:=====イニシアティブ表更新完了=====
生原黒海:=====イニシアティブ表更新完了=====
ユイト・スクトゥム:1を4に変更します!
ユイト・スクトゥム:=====イニシアティブ表更新中=====
二面性の双子:(2+1+1+4)b6 【チャージ判定】
StellarKnights : (8B6) → 4,3,6,2,5,6,4,5
ユイト・スクトゥム:=====イニシアティブ表更新完了=====
白瀬刀児:たしなまない……だと……
ユイト・スクトゥム:なん……だと……
二面性の双子:「私たち」「騎士じゃないもの」
ユイト・スクトゥム:そうだね……
生原黒海:しょんぼり
クララ:次のラウンドが楽しみですね^^
二面性の双子:「騎士たちが怖いわ……」
二面性の双子:ではアクション!
白瀬刀児:双子ちゃん……
二面性の双子:エネミーからになります!
ユイト・スクトゥム:いったい何の花なんだ
二面性の双子:=====行動検討中=====
クララ:色は察してるけど花はどうじゃろなぁ
白瀬刀児:双子の絆とかだったらヒルガオとか
二面性の双子:とりあえずあいさつ代わりに
二面性の双子:【No.6 ✝ようこそあちら側へ✝】
二面性の双子:あなたの選んだキャラクター全てと、あなた自身に【アタック判定:7ダイス】を行う。このアタック判定は同じガーデン、隣接したガーデンにいないキャラクターにも実行できる。
白瀬刀児:うわぁ!
ユイト・スクトゥム:アバーッ!!
二面性の双子:が、二回……ッ!
クララ:www
ユイト・スクトゥム:嘘だろ……
二面性の双子:全ステラナイトにどうぞ―っ!
生原黒海:いつものエネミースキル
白瀬刀児:とりあえず輝きの盾投げるぞ!
二面性の双子:「ひなたぼっこなんて」「どうかしら」
二面性の双子:割り込みあったらどうぞ
ユイト・スクトゥム:こちらも輝きの盾あります!
白瀬刀児:一枚は黒海に! もう一枚考えます
白瀬刀児:もう一枚は自分に投げます
白瀬刀児:【No.3 輝きの盾(ホワイト・シールド)】
白瀬刀児:アタック判定の対象になっているキャラクターの耐久力を1点回復し、これから行われるアタック判定の間、そのキャラクターの防御力は1点増加する。
生原黒海:どもです!私は割り込みにダイスおいてないので特になし!
クララ:アタック判定前スキル使いません
白瀬刀児:以上です
白瀬刀児:耐久力が増加!
白瀬刀児:c(16+1) 【増加後の耐久力算出】
StellarKnights : 計算結果 → 17
白瀬刀児:=====イニシアティブ表更新中=====
生原黒海:耐久力が増加!
白瀬刀児:=====イニシアティブ表更新完了=====
生原黒海:c(16+1) 【増加後の耐久力算出】
StellarKnights : 計算結果 → 17
生原黒海:=====イニシアティブ表更新完了=====
ユイト・スクトゥム:クララさんに輝きの盾!
ユイト・スクトゥム:【No.2 輝きの盾】アタック判定の対象となっているキャラクター1体の耐久力を1点回復し、これから行われる1回のアタック判定の間、そのキャラクターの防御力を1点増加する。(アタック判定直前)
クララ:あ、不要です
白瀬刀児:おっと
クララ:防御3の方用に取っておいてください
ユイト・スクトゥム:かしこまりました!
二面性の双子:んでは
二面性の双子:【No.6 ✝ようこそあちら側へ✝】
二面性の双子:あなたの選んだキャラクター全てと、あなた自身に【アタック判定:7ダイス】を行う。このアタック判定は同じガーデン、隣接したガーデンにいないキャラクターにも実行できる。
クララ:「お気遣いありがとう。でも、私はまだまだ大丈夫」
クララ:/
二面性の双子:おっと、そうだ
二面性の双子:二回目の判定にも盾投げますか?
ユイト・スクトゥム:二回目のところで黒海ちゃんに盾やります!
白瀬刀児:二回目はスルーで
二面性の双子:オッケーでは判定!
二面性の双子:(2+7)b6>=4 【アタック判定:✝ようこそあちら側へ✝】
StellarKnights : (9B6>=4) → 4,6,5,2,1,3,2,5,1 → 成功数4
二面性の双子:(2+7)b6>=4 【アタック判定:✝ようこそあちら側へ✝】
StellarKnights : (9B6>=4) → 1,4,1,3,3,2,3,3,6 → 成功数2
二面性の双子:はい
二面性の双子:……( ˘ω˘)
生原黒海:c(17-6) 【減少後の耐久力算出】
StellarKnights : 計算結果 → 11
クララ:どれが誰狙いの判定ですか?
二面性の双子:一括判定ですので
生原黒海:=====イニシアティブ表更新完了=====
クララ:なるほど、了解です!
二面性の双子:防御4、一回目4点、二回目2点
クララ:c(16-6) 【減少後の耐久力算出】
StellarKnights : 計算結果 → 10
ユイト・スクトゥム:c(16-6) 【減少後の耐久力算出】
StellarKnights : 計算結果 → 10
クララ:=====イニシアティブ表更新中=====
ユイト・スクトゥム:=====イニシアティブ表更新中=====
白瀬刀児:耐久力が減少!
クララ:=====イニシアティブ表更新完了=====
二面性の双子:防御5、一回目3点、二回目1点
白瀬刀児:c(17-5) 【減少後の耐久力算出】
StellarKnights : 計算結果 → 12
白瀬刀児:=====イニシアティブ表更新中=====
ユイト・スクトゥム:はっそうだ黒海ちゃんに1回復投げます(輝きの盾)
白瀬刀児:=====イニシアティブ表更新完了=====
二面性の双子:そして私は防御4なので6点ダメージ
生原黒海:そうでした
生原黒海:c(11+1) 【増加後の耐久力算出】
StellarKnights : 計算結果 → 12
生原黒海:=====イニシアティブ表更新完了=====
二面性の双子:「私たちにも盾投げてぇ……」
白瀬刀児:「ひゅー、おとなしいカオしておっかないな! でも、俺は歪む訳にはいかないからな!」
生原黒海:「くっ…すみません、助かります!」
ユイト・スクトゥム:[
ユイト・スクトゥム:「防ぎきれないか……っ」
クララ:「手荒ですね。それでも、あの世界で遭った怪異よりマシでしょうか」
白瀬刀児:「みんな大丈夫か?」
生原黒海:「問題ありません!次、来ます!」
クララ:「えぇ、大丈夫ですよ~」/
二面性の双子:【No.4 黄花の意思】
二面性の双子:キャラクター1体は【チャージ判定:2ダイス】を行い、耐久力を2点回復する。その後あなたは2点のダメージを受ける。このスキルは同じキャラクターに対しては、1ラウンドにつき1回のみ使用することができる。
ユイト・スクトゥム:「こちらは気にしないでくれ!」
二面性の双子:2b6
StellarKnights : (2B6) → 1,6
二面性の双子:にっこり
白瀬刀児:あっ(察し)
生原黒海:またかよお!!
ユイト・スクトゥム:あ~~~6が
二面性の双子:【No.6 ✝ようこそあちら側へ✝】
二面性の双子:あなたの選んだキャラクター全てと、あなた自身に【アタック判定:7ダイス】を行う。このアタック判定は同じガーデン、隣接したガーデンにいないキャラクターにも実行できる。
ユイト・スクトゥム:悪夢か…………
クララ:アタック判定前スキル使いません
二面性の双子:ハードだからね♡
白瀬刀児:アタック判定前スキル使いません
二面性の双子:もう割り込みないかな
ユイト・スクトゥム:スキルありません(号泣)
白瀬刀児:ダイス目がハードとは効いておらぬ
二面性の双子:(2+7)b6>=4 【アタック判定:✝ようこそあちら側へ✝】
StellarKnights : (9B6>=4) → 4,6,2,2,6,3,4,3,1 → 成功数4
ユイト・スクトゥム:えげつない
白瀬刀児:耐久力が減少!
白瀬刀児:c(12-4) 【減少後の耐久力算出】
StellarKnights : 計算結果 → 8
ユイト・スクトゥム:耐久力が減少します!
生原黒海:c(12-6) 【減少後の耐久力算出】
StellarKnights : 計算結果 → 6
白瀬刀児:=====イニシアティブ表更新中=====
ユイト・スクトゥム:c(10-4) 【減少後の耐久力算出】
StellarKnights : 計算結果 → 6
白瀬刀児:=====イニシアティブ表更新完了=====
クララ:アタック判定後スキル使います
ユイト・スクトゥム:=====イニシアティブ表更新中=====
二面性の双子:どうぞ
生原黒海:=====イニシアティブ表更新完了=====
クララ:【No.5 あなたは絶対に守るから】 誰かがダメージを受けた直後
クララ:この効果に同意するキャラクター1体が受けるダメージを0に変更。自身に[1+現在のラウンド数]点のダメージ
クララ:対象:黒海
クララ:1+1 No.5スキルコスト
生原黒海:耐久力を12に戻します
クララ:黒海ちゃんのダメージを0に 自分は4+2(コスト)のダメージ
生原黒海:=====イニシアティブ表更新完了=====
クララ:c(10-6) 【減少後の耐久力算出】
StellarKnights : 計算結果 → 4
クララ:=====イニシアティブ表更新中=====
クララ:=====イニシアティブ表更新完了=====
二面性の双子:まだまだ行くよー
二面性の双子:あ、一応2点ダメージとその回復の処理も知とこ
クララ:±0なら省略していいと思いますよ
二面性の双子:おもおも、時短とか言っといてこれで時間かけるのもな
二面性の双子:では
二面性の双子:たしなみましょうかね
二面性の双子:【No.1 騎士のたしなみ】
二面性の双子:「あなたはキャラクター1体に【アタック判定:2ダイス】を行う」と「あなたは1マス移動する」を好きな順番で1回ずつ行うことができる。
二面性の双子:ガーデン5へ
二面性の双子:生原さんを殴ります、ぽかぽか
白瀬刀児:アタック判定前スキル使いません
ユイト・スクトゥム:アタック判定前スキル使いません。
二面性の双子:回復したから狙われても仕方ないよね!
クララ:判定前スキル持ってないので、以後宣言省略します
二面性の双子:(2+2)b6>=3 【アタック判定:騎士のたしなみ】
StellarKnights : (4B6>=3) → 2,6,6,6 → 成功数3
二面性の双子:(2+2)b6>=3 【アタック判定:騎士のたしなみ】
StellarKnights : (4B6>=3) → 1,2,2,2 → 成功数0
二面性の双子:二回目のはミスです
生原黒海:c(12-3) 【減少後の耐久力算出】
StellarKnights : 計算結果 → 9
白瀬刀児:おしい
ユイト・スクトゥム:くっ
生原黒海:=====イニシアティブ表更新完了=====
二面性の双子:あ、スキル使うの忘れてたあ!仕方ない
白瀬刀児:これが眷属式乱数調整
白瀬刀児:(察し)
ユイト・スクトゥム:恐るべき技法だ……
二面性の双子:【No.2 勝利と敗北の彼岸】
二面性の双子:「奇数ガーデンにいる全てのキャラクターの耐久力を[現在のラウンド数]点回復し、偶数ガーデンにいる全てのキャラクターの耐久力を[現在のラウンド数]点のダメージを与える」
二面性の双子:または「偶数ガーデンにいる全てのキャラクターの耐久力を[現在のラウンド数]点回復し、奇数ガーデンにいる全てのキャラクターの耐久力を[現在のラウンド数]点のダメージを与える」のどちらかを選んで行う。
二面性の双子:「奇数ガーデンにいる全てのキャラクターの耐久力を[現在のラウンド数]点回復し、偶数ガーデンにいる全てのキャラクターの耐久力を[現在のラウンド数]点のダメージを与える」
二面性の双子:こっち
生原黒海:PCほど自傷気にしなくていいからね…
二面性の双子:「クララさんお茶要ります」「体にいいわよ?」
白瀬刀児:アタック判定前スキル使いません
白瀬刀児:耐久力が減少!
白瀬刀児:c(8-1) 【減少後の耐久力算出】
StellarKnights : 計算結果 → 7
ユイト・スクトゥム:アタック判定前スキル使いません。
白瀬刀児:=====イニシアティブ表更新中=====
ユイト・スクトゥム:c(6-1) 【減少後の耐久力算出】
StellarKnights : 計算結果 → 5
クララ:「あら、では頂こうかしら」
白瀬刀児:=====イニシアティブ表更新完了=====
ユイト・スクトゥム:=====イニシアティブ表更新中=====
クララ:c(4+1) 【増加後の耐久力算出】
StellarKnights : 計算結果 → 5
ユイト・スクトゥム:=====イニシアティブ表更新完了=====
クララ:=====イニシアティブ表更新完了=====
生原黒海:c(9-1) 【減少後の耐久力算出】
StellarKnights : 計算結果 → 8
二面性の双子:最後に
生原黒海:=====イニシアティブ表更新完了=====
二面性の双子:【No.4 黄花の意思】
二面性の双子:キャラクター1体は【チャージ判定:2ダイス】を行い、耐久力を2点回復する。その後あなたは2点のダメージを受ける。このスキルは同じキャラクターに対しては、1ラウンドにつき1回のみ使用することができる。
二面性の双子:一個残ってたので
二面性の双子:2b6
StellarKnights : (2B6) → 1,2
白瀬刀児:あ、同じキャラ1回なので使えないですね
クララ:同キャラ1回までっす
生原黒海:ですねー
二面性の双子:尾っとミスった
白瀬刀児:(ステラナイトに使うならOK)
ユイト・スクトゥム:ほんとだ
白瀬刀児:(あるある)
二面性の双子:ではステラナイトのターンです!ミ
クララ:それできちゃうと黄色であふれかえりますからね…
白瀬刀児:あ、順番決めてない
二面性の双子:誰の脳裏に予兆が走るかな
クララ:それ
クララ:チャージ撒けるので先に動きたいですね
ユイト・スクトゥム:お願いします!
白瀬刀児:とりま先どうぞ—
二面性の双子:処理忘れに定評がある監督です(不名誉
白瀬刀児:じゃ、わたし適当に二番手もらいます
生原黒海:じゃあ三番目ー
ユイト・スクトゥム:ではラストですね
舞台:■アクションルーチン
舞台:▼No.1
舞台: 名称:すこしやすんでいきましょう?
舞台: 描写:一面の彼岸花が咲く丘で、少女たちはピクニックマットを敷いてお弁当のバスケットを広げる。少女たちの言葉の魔力に、まねかれし騎士たちは断る術をもてない。
舞台: 効果1:エネミーは[1+1ダイス]点回復し、全てのステラナイトは1点回復する。
舞台:よかったね
白瀬刀児:なんて平和な
ユイト・スクトゥム:よかった(?)
白瀬刀児:かわいい
クララ:かわいめ
生原黒海:こやつめ
クララ:予兆後使わずターン入ります
舞台:はぁい
クララ:1R目は6が腐ってしまった かなしい
クララ:【No.3 闇夜に並ぶ九つの塔】 あなたのターン
クララ:この効果に同意する「あなたの任意のキャラクター全員」は【チャージ判定:[現在のラウンド]ダイス】&[現在のラウンド]点ダメージを受ける。同キャララウンド1回まで
クララ:対象:ステラナイト全員
白瀬刀児:同意します!
ユイト・スクトゥム:同意します!
クララ:予兆と合わせて±0ですね
クララ:アクションルーチンか
クララ:「私も―」「私も―」ぴょいんぴょいん
白瀬刀児:スキル6にセット
生原黒海:同意します!
白瀬刀児:(一応減少します)
白瀬刀児:耐久力が減少!
白瀬刀児:c(7-1) 【減少後の耐久力算出】
StellarKnights : 計算結果 → 6
白瀬刀児:=====イニシアティブ表更新中=====
二面性の双子:ミスった
白瀬刀児:=====イニシアティブ表更新完了=====
二面性の双子:「私も―」「私も―」ぴょいんぴょいん
クララ:「あなたたちには別のプレゼントを用意するから、待っていて頂戴な?」
白瀬刀児:騎士を乗っ取った……だと……
生原黒海:スキル3にセット
ユイト・スクトゥム:和む
白瀬刀児:かわいい
クララ:ということでプチラッキー込みで任意のスキル1つせっと
生原黒海:いや、4にしよ。火力重視
クララ:2にせっと
生原黒海:=====イニシアティブ表更新完了=====
ユイト・スクトゥム:2にセットしあます
白瀬刀児:チャージ完了!
ユイト・スクトゥム:チャージ完了です!
クララ:=====イニシアティブ表更新完了=====
クララ:ターン終了
舞台:では
舞台: 名称:すこしやすんでいきましょう?
舞台: 描写:一面の彼岸花が咲く丘で、少女たちはピクニックマットを敷いてお弁当のバスケットを広げる。少女たちの言葉の魔力に、まねかれし騎士たちは断る術をもてない。
舞台: 効果1:エネミーは[1+1ダイス]点回復し、全てのステラナイトは1点回復する。
生原黒海:わぁいやすむー♪
二面性の双子:1+1b6
白瀬刀児:耐久力が増加!
白瀬刀児:c(6+1) 【増加後の耐久力算出】
StellarKnights : 計算結果 → 7
白瀬刀児:=====イニシアティブ表更新中=====
生原黒海:c(8+1) 【増加後の耐久力算出】
StellarKnights : 計算結果 → 9
白瀬刀児:=====イニシアティブ表更新完了=====
二面性の双子:1b6+1
クララ:効果見間違えてた(スマヌ
ユイト・スクトゥム:先ほどの闇夜~と相殺します
生原黒海:=====イニシアティブ表更新完了=====
二面性の双子:1b6
StellarKnights : (1B6) → 1
生原黒海:はい。
ユイト・スクトゥム:やったぜ
白瀬刀児:や っ た ぜ
クララ:やったぜ
白瀬刀児:「お、このサンドウィッチうめぇな! ありがとよ!」
二面性の双子:「すっかり冷めてて、美味しくないわ」「暖かいお紅茶がいいものよ」
クララ:(静かにお茶を口にしている)
クララ:=====イニシアティブ表更新完了=====
二面性の双子:かなC
ユイト・スクトゥム:「こういう味もあるのか……。参考にさせてもらうよ」
二面性の双子:のどかだなぁ!
生原黒海:「な、なんとも気が抜ける…悪いので少しだけいただきますけど…あ、おいし」
白瀬刀児:ステラバトル(ピクニック)
舞台:ほいほいではよろしいか
白瀬刀児:はーい
舞台:予兆
舞台: 名称:かくれんぼをしましょう?
舞台: 描写:少女たちはかくれんぼを提案すると、楽しげに二手に駆けていく。追いかけるは、血を流す亡者たち。彼岸と此岸、星の騎士たちはどちらを追うか。
舞台: 効果1:ガーデン1,3,5にいる全てのステラナイトに【アタック判定:4ダイス】を行い、ガー デン2,4,6にいる全てのステラナイトに【アタック判定:2ダイス】を行い、【アタック判定:2ダイス】を行う。
舞台:にっこり
ユイト・スクトゥム:どうあがいても
白瀬刀児:これは……
生原黒海:246の方がブースト数多くて痛いやつな
白瀬刀児:行くぜ!
白瀬刀児:キャラクター1体に【アタック判定:1ダイス】を行った後、あなたは1マス移動する。その後さらに、キャラクター1体にアタック判定を行った後、あなたは1マス移動する。
白瀬刀児:ガーデン5へ移動
クララ:あ
白瀬刀児:(なんです?)
クララ:予兆後使いたいです
白瀬刀児:はーい
舞台:おっけーです
ユイト・スクトゥム:おお……
クララ:ありがとうございます
クララ:【No.2 紫縞の裏路地】 予兆直後
クララ:この効果に同意する「あなた以外のキャラクター1体」は1~3マス移動する
白瀬刀児:(とちってすまない)
クララ:対象:黒海ちゃん
生原黒海:同意します!
クララ:(大丈夫よ)
クララ:移動先は相手が決めます
生原黒海:じゃあガーデン5かな
生原黒海:移動完了!
クララ:ユイト君はがんばって!(防御4
白瀬刀児:では改めて
白瀬刀児:【No.4 最前線に舞う絆の華(アヴァンドナー)】
白瀬刀児:キャラクター1体に【アタック判定:1ダイス】を行った後、あなたは1マス移動する。その後さらに、キャラクター1体にアタック判定を行った後、あなたは1マス移動する。
ユイト・スクトゥム:がんばるぞー(震え声)
白瀬刀児:ガーデン5へ移動
クララ:=====イニシアティブ表更新完了=====
白瀬刀児:(1+3)B6>=4 最前線に舞う絆の華:1回目
StellarKnights : (4B6>=4) → 2,6,3,5 → 成功数2
白瀬刀児:対象エネミー
白瀬刀児:ガーデン6へ移動
白瀬刀児:(1+3)B6>=4 最前線に舞う絆の華:2回目
StellarKnights : (4B6>=4) → 4,2,5,5 → 成功数3
白瀬刀児:対象エネミー
二面性の双子:はぁい
二面性の双子:「ぐぇっ」「あたーっ!?」
白瀬刀児:【No.5 閃光の突撃(フラッシュ・アサルト)】
白瀬刀児:あなたは1~3マス移動する。その後、キャラクター1体に【アタック判定:[1+移動したマス数]ダイス】を行う。
白瀬刀児:ガーデン5へ移動
白瀬刀児:(1+1+3)B6>=4 閃光の突撃:1マス
StellarKnights : (5B6>=4) → 2,1,6,1,6 → 成功数2
白瀬刀児:対象エネミー
二面性の双子:うけます
白瀬刀児:「とぉりゃ!! ……うーん、いまいち調子が上がんねぇな……」
白瀬刀児:以上です!
舞台: 名称:かくれんぼをしましょう?
ユイト・スクトゥム:これは死んだな……
舞台: 描写:少女たちはかくれんぼを提案すると、楽しげに二手に駆けていく。追いかけるは、血を流す亡者たち。彼岸と此岸、星の騎士たちはどちらを追うか。
舞台: 描写:少女たちはかくれんぼを提案すると、楽しげに二手に駆けていく。追いかけるは、血を流す亡者たち。彼岸と此岸、星の騎士たちはどちらを追うか。
舞台: 効果1:ガーデン1,3,5にいる全てのステラナイトに【アタック判定:4ダイス】を行い、ガー デン2,4,6にいる全てのステラナイトに【アタック判定:2ダイス】を行い、【アタック判定:2ダイス】を行う。
二面性の双子:4b6
StellarKnights : (4B6) → 5,4,4,3
白瀬刀児:アタック判定前スキル使いません
ユイト・スクトゥム:アタック判定前スキル使います!
クララ:舞台だからワンチャン死なない
二面性の双子:あ、どうぞ
二面性の双子:まだあったか
ユイト・スクトゥム:【No.2 輝きの盾】アタック判定の対象となっているキャラクター1体の耐久力を1点回復し、これから行われる1回のアタック判定の間、そのキャラクターの防御力を1点増加する。(アタック判定直前)
二面性の双子:さっきのも判定前ということでOKです
ユイト・スクトゥム:自分に……
白瀬刀児:(2ダイスだと美味しくない気が)
生原黒海:私もそう思う
白瀬刀児:(まかせます)
二面性の双子:1回目の判定でよろしいか
ユイト・スクトゥム:そうかな……
生原黒海:そういえば舞台の攻撃だからブーストないね
二面性の双子:いえす
ユイト・スクトゥム:あっそっか!
クララ:そゆこと
ユイト・スクトゥム:取り消してもいいですか……
生原黒海:私が勘違いさせちゃった、すみません!
二面性の双子:はぁい
白瀬刀児:無理してチキるひつようなかったか
二面性の双子:2b6
StellarKnights : (2B6) → 1,6
ユイト・スクトゥム:申し訳ない!
二面性の双子:2b6
StellarKnights : (2B6) → 2,5
クララ:舞台ルーチンに「エネミーが攻撃する」って書いてあったら泣いてた(・ω・)
二面性の双子:ふふ
二面性の双子:生原さん
二面性の双子:4点
二面性の双子:他ガーデン5、3点
白瀬刀児:耐久力が減少!
二面性の双子:ユイト2点かな
白瀬刀児:c(7-3) 【減少後の耐久力算出】
StellarKnights : 計算結果 → 4
白瀬刀児:=====イニシアティブ表更新中=====
クララ:c(5-3) 【減少後の耐久力算出】
StellarKnights : 計算結果 → 2
ユイト・スクトゥム:耐久力が減少します!
ユイト・スクトゥム:c(5-2) 【減少後の耐久力算出】
StellarKnights : 計算結果 → 3
ユイト・スクトゥム:=====イニシアティブ表更新中=====
生原黒海:耐久9→5
ユイト・スクトゥム:=====イニシアティブ表更新完了=====
クララ:=====イニシアティブ表更新完了=====
白瀬刀児:=====イニシアティブ表更新完了=====
生原黒海:ノーパソが吹っ飛んだので別デバイスで今復元してます
生原黒海:進めてていいので!
生原黒海:イニブ表おっけいです
白瀬刀児:おつかれさまです……
ユイト・スクトゥム:大変だ!
二面性の双子:はぁい
二面性の双子:もう少しで落とせるぞぉ
二面性の双子:生原さん一度飛ばしてユイトさんかな
ユイト・スクトゥム:次自分行った方がいいですね!よし
生原黒海:いえ、大丈夫です
ユイト・スクトゥム:お
二面性の双子:あ、おかえりなさい
生原黒海:もうほとんど戻りました
クララ:おかえり
二面性の双子:行けそうですか
ユイト・スクトゥム:おかえりなさい!
白瀬刀児:はやい……
生原黒海:いけますよーっ
舞台:よっし
舞台: 名称:おわかれをしましょう?
舞台:予兆
舞台: 名称:おわかれをしましょう?
舞台: 描写:庭園の奥深くには、無数の屍を養分に咲く彼岸花。少女たちが触れた華は血塗られた巨大な鎌とかわり、星の騎士たちの命を刈り取らんと振り下ろされる。
舞台: 効果1:最も耐久力の低いステラナイト1体は1点回復する。その後、エネミーの対角線上のガーデンに移動する。
ユイト・スクトゥム:うわあ……
生原黒海:お別れ早いよぅ
舞台:サヨナラ!
生原黒海:行動始めます
白瀬刀児:(ひがしが)
クララ:予兆後つかいません
生原黒海:【No.3 戦場の華】
生原黒海:キャラクター1体に【アタック判定:2+[現在のラウンド数]ダイス】を行う。その後、貴方の耐久力を[あなたと同じガーデンに存在するキャラクターの数]点回復する。
クララ:2R目で彼岸此岸ですねぇ
生原黒海:(2+1+3)b6>=4 アタック判定
StellarKnights : (6B6>=4) → 6,2,3,3,6,1 → 成功数2
ユイト・スクトゥム:うーん……
生原黒海:c(2+4) 【増加後の耐久力算出】
StellarKnights : 計算結果 → 6
白瀬刀児:(すこし席外します)
クララ:いてらー
二面性の双子:「いたっ」
二面性の双子:はぁい
生原黒海:次にぶっぱするので手番終了!
ユイト・スクトゥム:いってらっしゃいませ!
舞台: 名称:おわかれをしましょう?
舞台: 描写:庭園の奥深くには、無数の屍を養分に咲く彼岸花。少女たちが触れた華は血塗られた巨大な鎌とかわり、星の騎士たちの命を刈り取らんと振り下ろされる。
舞台: 効果1:最も耐久力の低いステラナイト1体は1点回復する。その後、エネミーの対角線上のガーデンに移動する。
二面性の双子:今一番低いのはっと
クララ:私ですね 2
二面性の双子:ううんおしいなぁ、回復どうぞ
クララ:頂きまーす!
クララ:c(2+1) 【増加後の耐久力算出】
StellarKnights : 計算結果 → 3
二面性の双子:そしてガーデン2に行くのだ……
クララ:=====イニシアティブ表更新完了=====
クララ:ガーデン2へ移動
二面性の双子:「それじゃあね」「私たちはこの子たちと遊ぶわ」
白瀬刀児:(もどりました)
ユイト・スクトゥム:おかえりなさい!
二面性の双子:おかえりなさい
生原黒海:おかえりなさーい!
クララ:「あらあらせわしないのね」
クララ:/
舞台:ささ、次の予兆よ
クララ:おかえりー
舞台: 名称:すこしやすんでいきましょう?
舞台: 描写:一面の彼岸花が咲く丘で、少女たちはピクニックマットを敷いてお弁当のバスケットを広げる。少女たちの言葉の魔力に、まねかれし騎士たちは断る術をもてない。
舞台: 効果1:エネミーは[1+1ダイス]点回復し、全てのステラナイトは1点回復する。
舞台:よかったね
白瀬刀児:わぁい
舞台:次はユイトかな
ユイト・スクトゥム:わあい
ユイト・スクトゥム:はい!
クララ:一周しましたか
生原黒海:めちゃめちゃデジャヴってる
白瀬刀児:効果2が残ってますがね(不穏)
舞台:にっこり
ユイト・スクトゥム:移動スキルあるんですけど移動したい方いらっしゃいますか……
クララ:これステラナイト最後ですかね
生原黒海:そうですねー
舞台:そうですね
生原黒海:私は特に!
白瀬刀児:大丈夫です
クララ:自分移動したいですね
ユイト・スクトゥム:かしこまりました!
白瀬刀児:ですね
クララ:次おそらく彼岸此岸飛んでくる
二面性の双子:ふふ
クララ:や、でもそこで撃ったら
クララ:2人回復しますなぁ
クララ:や、いいか動かしてもらお
白瀬刀児:そこらへんはエネミーが調節できる範囲なのであまり考えなくてもよいかと
クララ:いや、そのまま撃ってくれるなら
白瀬刀児:(まかせます)
ユイト・スクトゥム:とりあえず……まずは
クララ:クララ1歪みで、2人が4*回数分回復できるな、と
二面性の双子:ふふふ
白瀬刀児:歪まないで……
ユイト・スクトゥム:【No.3 閃光の突撃】あなたは1~3マスまで移動する。その後、キャラクター1体に【アタック判定:[1+移動したマス数]ダイス】を行う。
二面性の双子:(とりあえず不敵に笑っとこ)
二面性の双子:さぁこぉい!
生原黒海:(それ言っちゃダメなやつや)
クララ:「一夜限りの騎士ですから、気に病まないでください」と、彼女は微笑みます
白瀬刀児:(あるあるだけども)
ユイト・スクトゥム:ガーデン6へ移動します!
白瀬刀児:(かわいい)
ユイト・スクトゥム:(1+2+3)b6>=4 【閃光の突撃】+ダイスブースト3
StellarKnights : (6B6>=4) → 1,3,2,2,3,5 → 成功数1
二面性の双子:草
生原黒海:リロールしよ?
ユイト・スクトゥム:腐ってるじゃん
クララ:かなしいなぁ
白瀬刀児:リロール行っけぇ!!
ユイト・スクトゥム:リロールします!
ユイト・スクトゥム:(1+2+3)b6>=4 【閃光の突撃】+ダイスブースト3
StellarKnights : (6B6>=4) → 4,5,1,4,5,2 → 成功数4
ユイト・スクトゥム:やったあ
二面性の双子:ヒューッ
白瀬刀児:おおー
生原黒海:さっき自分の時に忘れたけど次はないぜ
クララ:ナイス!
二面性の双子:【No.5 悲哀の毒花】
二面性の双子:あなたがアタック判定によるダメージを受けた時、受けたダメージと同じ値だけ、アタック判定を行ったキャラクターにダメージを与える。
ユイト・スクトゥム:死ぬじゃん
二面性の双子:「いたっ」「おかえしね」
ユイト・スクトゥム:これは……
白瀬刀児:君のことは忘れない
ユイト・スクトゥム:一足先に脱落のようだ……
クララ:哀しいけどこれ、ステラバトルなのよね
二面性の双子:歪むがいいさ
白瀬刀児:(しばらくおやすみなさい)
クララ:「あなたはそこで諦めるの?」
二面性の双子:ちなみに歪むタイミングは任意です
白瀬刀児:(おすすめはエネミーの手番終わったあととか)
クララ:2R目のエネミーとアクションをやり過ごすのです
生原黒海:それだとチャージできないよ
ユイト・スクトゥム:次のエネミーの手番終わるまで死んでるね……
クララ:たしかにそうだった
白瀬刀児:運営メールでできるってかいてありましたね(確か)
クララ:ガバァ
クララ:お
生原黒海:へー!
ユイト・スクトゥム:できる!(歓喜)
生原黒海:私がガバだった
クララ:結局できることにしたのか(テストプレイ勢
白瀬刀児:(会場ご案内参照)
生原黒海:確かに書いてある
ユイト・スクトゥム:テストプレイの結果だったのかあ
クララ:参加者側からできちゃ変じゃね?って言ってたステラナイトがいたらしいですよ(すっとぼけ
二面性の双子:出来ます
ユイト・スクトゥム:「ごめん……みんな……」
ユイト・スクトゥム:移動先にやっておけばよかっ……
二面性の双子:ふふ
クララ:あぁ、たしかにこれはクララも落ちますね
白瀬刀児:「ここは俺らに任せてしばらく寝てな!」
生原黒海:じゃあ予兆消化しちゃいましょうか
白瀬刀児:(連鎖していく……)
二面性の双子:「ゆっくりおやすみなさい」「世界が終わるその時まで」
ユイト・スクトゥム:予兆の回復って受け取れないよね…
舞台:そうですね
白瀬刀児:ですね
ユイト・スクトゥム:了解です 死んでおきます
舞台:はぁい
白瀬刀児:おやすみ!
ユイト・スクトゥム:スヤァ
舞台: 名称:すこしやすんでいきましょう?
舞台: 描写:一面の彼岸花が咲く丘で、少女たちはピクニックマットを敷いてお弁当のバスケットを広げる。少女たちの言葉の魔力に、まねかれし騎士たちは断る術をもてない。
舞台: 効果1:エネミーは[1+1ダイス]点回復し、全てのステラナイトは1点回復する。
白瀬刀児:(本当におやすみだった)
二面性の双子:1d6+1
StellarKnights : (1D6+1) → 6[6]+1 → 7
二面性の双子:ヒューッ
ユイト・スクトゥム:うわあ
白瀬刀児:耐久力が増加!
白瀬刀児:c(4+1) 【増加後の耐久力算出】
StellarKnights : 計算結果 → 5
生原黒海:Boo!!
白瀬刀児:c(4+1) 【増加後の耐久力算出】
StellarKnights : 計算結果 → 5
白瀬刀児:=====イニシアティブ表更新中=====
生原黒海:c(6+1) 【増加後の耐久力算出】
StellarKnights : 計算結果 → 7
白瀬刀児:=====イニシアティブ表更新完了=====
生原黒海:=====イニシアティブ表更新完了=====
クララ:c(3+1) 【増加後の耐久力算出】
StellarKnights : 計算結果 → 4
白瀬刀児:まあ、さっきは1だったし平均値平均値
クララ:=====イニシアティブ表更新完了=====
二面性の双子:では1R終了
白瀬刀児:ダイス目保存の法則にしたがったまで
二面性の双子:22時よりイベントありますのでお楽しみに、それまで少々の休憩を
クララ:ふい~
ユイト・スクトゥム:おお……ちょっと席外しますね……!
生原黒海:ひとまずお疲れ様です…
白瀬刀児:はーい
クララ:自分も一旦離席します
白瀬刀児:黒海さんに攻撃が行かないように、耐久力でヘイト管理したほうが良いですね
白瀬刀児:耐久最大は他の騎士に基本的になるほうが防御力的に安心なはず
生原黒海:ですねえ。イニブ表見ておきます
クララ:戻りました
白瀬刀児:おっ
クララ:イニシアチブ表、勝手に上に戻るので見づらいんですよねぇ
二面性の双子:そうなんですよね……
ユイト・スクトゥム:戻りました
クララ:40しか減ってない・・・? >奇数
白瀬刀児:現代人にはきつい和音……
白瀬刀児:(1時間前だったと思います>奇数)
クララ:なるほど(・ω・)
二面性の双子:動画カックカク……
クララ:動画出てないっすね、自分とこ
生原黒海:私も来てない
白瀬刀児:でてない……
二面性の双子:おや……
ユイト・スクトゥム:来てないですね
二面性の双子:女神タブをどうぞ
白瀬刀児:おー!!
二面性の双子:
【女神の祝福】
効果:すべてのステラナイトは即座に耐久力を6点回復する。この効果を耐久力0のものが受けた場合、イモータルライフを使わずに戦闘不能状態を解除できる。
その後、すべてのステラナイトはセットダイスを2個、任意のスキルに置く。このスキルは別々のものとしてよい。
クララ:おはようユイト君
白瀬刀児:おはよう!
ユイト・スクトゥム:おはよう いい朝だね
二面性の双子:おはよう!
生原黒海:お、おはよう?
二面性の双子:歪まなくてよかったな!!!!
ユイト・スクトゥム:うん!!!!!
二面性の双子:ち、ちくしょう……!
白瀬刀児:セットダイスは3と4に置きます
白瀬刀児:耐久力が増加!
白瀬刀児:c(5+6) 【増加後の耐久力算出】
StellarKnights : 計算結果 → 11
白瀬刀児:=====イニシアティブ表更新中=====
生原黒海:セットダイスは両方4に置きます
生原黒海:c(7+6) 【増加後の耐久力算出】
StellarKnights : 計算結果 → 13
白瀬刀児:=====イニシアティブ表更新完了=====
ユイト・スクトゥム:c(0+6) 【増加後の耐久力算出】
StellarKnights : 計算結果 → 6
クララ:4.5にセット
生原黒海:=====イニシアティブ表更新完了=====
ユイト・スクトゥム:=====イニシアティブ表更新中=====
ユイト・スクトゥム:=====イニシアティブ表更新完了=====
クララ:c(4+6) 【増加後の耐久力算出】
StellarKnights : 計算結果 → 10
白瀬刀児:「くー、ありがてぇ!」
生原黒海:[
ユイト・スクトゥム:セットダイスは6にふたつ置きます
二面性の双子:「「ああ、忌々しき女神共……!自らの騎士たちに更なる苦痛を強いるか!私たちならば安らぎが与えられるというのにッ!!」」
クララ:=====イニシアティブ表更新完了=====
クララ:本性現したね
ユイト・スクトゥム:熱い
白瀬刀児:おおー
生原黒海:「ええ、まさかこんなサプライズがあるとは。…少しくらいは応えてやりましょうかね!」
ユイト・スクトゥム:「──はは、運よく助けられてしまったみたいだね。まだ……諦められない」
白瀬刀児:「与えられるだけの安らぎに俺たちは満足しないんだよ!」
クララ:「たしかに生きて戦うってつらい事よ? でも、他人から安易にもらえる安らぎなんて、私はいらないわ」
ユイト・スクトゥム:チャージは6にふたつ置きます
白瀬刀児:奇数削ってるなぁ! 負けられねぇぞ!
ユイト・スクトゥム:うおー!
クララ:「だって、”一度きり”の人生なんですもの」
二面性の双子:さて、準備がよろしければ2R目に行きましょうかね
白瀬刀児:はーい
ユイト・スクトゥム:(チャージさっき言ってましたね ごめんなさい)
クララ:いつでもどうぞ!
ユイト・スクトゥム:はい!
舞台:ん、ではとりあえずセット貼っておきましょうか
舞台:▼ラウンド2・セット
舞台: 名称:此岸の煉獄
舞台: 描写:木漏れ日の差すのどかな庭園、その最深部から泣き声がする。少女たちに招かれた哀れな子羊の命乞いが。
舞台: 効果:このラウンド中、アクションルーチンは「効果2」を実行する。
生原黒海:さあどうなるかね…
白瀬刀児:本性表したね
二面性の双子:ではチャージ
二面性の双子:ステラナイト先どうぞ!
クララ:ラウンド
ユイト・スクトゥム:そうだった
白瀬刀児:(2+2)b6 【チャージ判定】
StellarKnights : (4B6) → 3,1,1,5
クララ:(2+2)b6 【チャージ判定】
StellarKnights : (4B6) → 5,6,4,5
二面性の双子:なおします
生原黒海:(3+2)b6 【チャージ判定】
StellarKnights : (5B6) → 4,3,4,6,6
ユイト・スクトゥム:(2+2)b6 【チャージ判定】
StellarKnights : (4B6) → 4,4,4,1
二面性の双子:治ってた
ユイト・スクトゥム:4出すぎでしょ
二面性の双子:すぐ忘れるんだもんなぁもう
生原黒海:ダイス走ってんなあ…プチラッキーで6を4にします
白瀬刀児:プチラッキー使用
クララ:プチラッキー 6を3へ
白瀬刀児:1→5へ
ユイト・スクトゥム:プチラッキー使用します!
白瀬刀児:=====イニシアティブ表更新中=====
クララ:3.4.5.5で確定
白瀬刀児:=====イニシアティブ表更新完了=====
ユイト・スクトゥム:4を6に変更します!
白瀬刀児:チャージ完了!
生原黒海:=====イニシアティブ表更新中=====
ユイト・スクトゥム:=====イニシアティブ表更新中=====
クララ:=====イニシアティブ表更新完了=====
生原黒海:=====イニシアティブ表更新完了=====
ユイト・スクトゥム:=====イニシアティブ表更新完了=====
二面性の双子:(2+1+2)b6 【チャージ判定】
StellarKnights : (5B6) → 6,3,5,1,5
生原黒海:一枚あるかあ
ユイト・スクトゥム:くう……
白瀬刀児:4かぶらないか……
クララ:さっきの5って1個減らしました?
クララ:毒花
二面性の双子:曖昧だから外しとこ
クララ:固定値怖いんだ、すまねぇ
二面性の双子:では準備よろしければアクションです
白瀬刀児:はーい
クララ:OKです
ユイト・スクトゥム:はい
二面性の双子:イクゾー
二面性の双子:【No.4 黄花の意思】
二面性の双子:キャラクター1体は【チャージ判定:2ダイス】を行い、耐久力を2点回復する。その後あなたは2点のダメージを受ける。このスキルは同じキャラクターに対しては、1ラウンドにつき1回のみ使用することができる。
生原黒海:お通し
二面性の双子:草、耐久云々は略
クララ:ワンドリンク
ユイト・スクトゥム:あああ
二面性の双子:2b6
StellarKnights : (2B6) → 2,5
二面性の双子:5おかえり
生原黒海:6がいなきゃなんでもいいよ…
ユイト・スクトゥム:5が……5が……
クララ:3にも乗らなかったからまだまし
白瀬刀児:トラウマになってる……
クララ:草
ユイト・スクトゥム:カウンター怖い!!!
二面性の双子:んでは
二面性の双子:【No.3 それでいいと思っているのですか?】
二面性の双子:あなたを含む誰かが、これから行うアタック判定の間、攻撃の対象となっているキャラクターの防御力を1点減少する。
二面性の双子:おっと
二面性の双子:【No.6 ✝ようこそあちら側へ✝】
二面性の双子:あなたの選んだキャラクター全てと、あなた自身に【アタック判定:7ダイス】を行う。このアタック判定は同じガーデン、隣接したガーデンにいないキャラクターにも実行できる。
二面性の双子:全ステラナイトに攻撃
白瀬刀児:ひえっ……
ユイト・スクトゥム:全員……だと……!?
白瀬刀児:アタック判定前スキル使います
白瀬刀児:【No.3 輝きの盾(ホワイト・シールド)】
二面性の双子:白瀬とクララには、それでいいと~使用
白瀬刀児:アタック判定の対象になっているキャラクターの耐久力を1点回復し、これから行われるアタック判定の間、そのキャラクターの防御力は1点増加する。
クララ:ほほー
白瀬刀児:対象はクララと黒海に
白瀬刀児:1回ずつ!
クララ:ひがしがではなかった
生原黒海:盾どもです!
クララ:あ、自分は大丈夫です
生原黒海:c(13+1) 【増加後の耐久力算出】
StellarKnights : 計算結果 → 14
二面性の双子:ひがしが使いづらくて……///
白瀬刀児:了解! では、自分に盾使います
クララ:あのルーチンだったからくるものかと
クララ:(・ω・)b
白瀬刀児:耐久力が増加!
白瀬刀児:c(11+1) 【増加後の耐久力算出】
StellarKnights : 計算結果 → 12
白瀬刀児:=====イニシアティブ表更新中=====
白瀬刀児:=====イニシアティブ表更新完了=====
白瀬刀児:自分は異常です
白瀬刀児:(以上)
ユイト・スクトゥム:あれこっちにはそれでいいと~来てない……?
白瀬刀児:(たぶんヘイトてきなあれこれ)
クララ:ぽいですね
二面性の双子:2個しかないので耐久高いほう
ユイト・スクトゥム:りょ りょうかいです
二面性の双子:割り込みもなければ打ちます!ようこそ砲!!!
ユイト・スクトゥム:アタック判定前スキル使います!
二面性の双子:はぁい!
ユイト・スクトゥム:【No.2 輝きの盾】アタック判定の対象となっているキャラクター1体の耐久力を1点回復し、これから行われる1回のアタック判定の間、そのキャラクターの防御力を1点増加する。(アタック判定直前)
ユイト・スクトゥム:自分につかいますね
ユイト・スクトゥム:耐久力が増加します!
ユイト・スクトゥム:c(6+1) 【増加後の耐久力算出】
StellarKnights : 計算結果 → 7
ユイト・スクトゥム:=====イニシアティブ表更新中=====
ユイト・スクトゥム:=====イニシアティブ表更新完了=====
ユイト・スクトゥム:どうぞ!
二面性の双子:(2+7)b6>=4 【アタック判定:✝ようこそあちら側へ✝】
StellarKnights : (9B6>=4) → 1,2,1,6,1,5,6,5,2 → 成功数4
二面性の双子:( ^ω^)・・・
白瀬刀児:耐久力が減少!
白瀬刀児:c(12-4) 【減少後の耐久力算出】
StellarKnights : 計算結果 → 8
白瀬刀児:=====イニシアティブ表更新中=====
クララ:防御3関係なかったですね
ユイト・スクトゥム:かなしみ
クララ:あ
白瀬刀児:=====イニシアティブ表更新完了=====
白瀬刀児:そんなこともある
クララ:アタック判定後スキル使います
二面性の双子:はい
クララ:一括判定ですよね?
ユイト・スクトゥム:防御5なので2ダメ受けますね!
二面性の双子:1度に全員とかならダイスは1回
二面性の双子:スキルレンダなら
クララ:では
クララ:【No.4 厳格にして優雅なる命令】 アタック判定直後
クララ:キャラクター1体のアタック判定の出目1つを好きな数字に変更する。その後、自身の耐久力を[6-変更後の出目]点回復
二面性の双子:ダイス連続で振ってください
クララ:対象:エネミー
ユイト・スクトゥム:きたー!
白瀬刀児:(防御5でも4点ですね)
生原黒海:全体攻撃にめっぽう強い
二面性の双子:おにょれ
ユイト・スクトゥム:あっほんとだ
白瀬刀児:お!
ユイト・スクトゥム:4受けます
白瀬刀児:いや、3になりますよ
クララ:6の目を1つ「1」に変更
クララ:みんな被ダメ1減ります
白瀬刀児:ありがとう!
白瀬刀児:耐久力が増加!
白瀬刀児:c(8+1) 【増加後の耐久力算出】
StellarKnights : 計算結果 → 9
白瀬刀児:=====イニシアティブ表更新中=====
ユイト・スクトゥム:ありがとう!!
白瀬刀児:=====イニシアティブ表更新完了=====
生原黒海:さんきゅー!
ユイト・スクトゥム:耐久力が減少します!
ユイト・スクトゥム:c(7-3) 【減少後の耐久力算出】
StellarKnights : 計算結果 → 4
白瀬刀児:(減らしちゃったので修正分です)
クララ:そしてクララは6-1で5点回復
生原黒海:c(14-3) 【減少後の耐久力算出】
StellarKnights : 計算結果 → 11
ユイト・スクトゥム:つよい
生原黒海:=====イニシアティブ表更新完了=====
クララ:被ダメは3点なので差し引き+2です
クララ:c(10+2) 【増加後の耐久力算出】
StellarKnights : 計算結果 → 12
クララ:=====イニシアティブ表更新完了=====
二面性の双子:んぎぎぃ
クララ:初手でセットミスってできなかったので
クララ:罪滅ぼしみたいなもんです(´・ω・`)
白瀬刀児:ドラコつよい
ユイト・スクトゥム:く、クララさん……!!!(号泣)
二面性の双子:【No.1 騎士のたしなみ】
二面性の双子:「あなたはキャラクター1体に【アタック判定:2ダイス】を行う」と「あなたは1マス移動する」を好きな順番で1回ずつ行うことができる。
クララ:「すこし、おいたが過ぎるわね? だめよ?」
二面性の双子:「余計な真似を」「説教だなんて!」
二面性の双子:ガーデン4へ
二面性の双子:生原に攻撃
白瀬刀児:アタック判定前スキル使いません
ユイト・スクトゥム:アタック判定前スキル使いません。
二面性の双子:(2+2)b6>=3 【アタック判定:騎士のたしなみ】
StellarKnights : (4B6>=3) → 6,1,6,4 → 成功数3
クララ:アタック判定後スキル使いません
生原黒海:c(11-3) 【減少後の耐久力算出】
StellarKnights : 計算結果 → 8
ユイト・スクトゥム:アタック判定後スキル使いません。
白瀬刀児:アタック判定後スキル使いません
生原黒海:=====イニシアティブ表更新完了=====
二面性の双子:【No.2 勝利と敗北の彼岸】
二面性の双子:「奇数ガーデンにいる全てのキャラクターの耐久力を[現在のラウンド数]点回復し、偶数ガーデンにいる全てのキャラクターの耐久力を[現在のラウンド数]点のダメージを与える」
二面性の双子:または「偶数ガーデンにいる全てのキャラクターの耐久力を[現在のラウンド数]点回復し、奇数ガーデンにいる全てのキャラクターの耐久力を[現在のラウンド数]点のダメージを与える」のどちらかを選んで行う。
二面性の双子:または「偶数ガーデンにいる全てのキャラクターの耐久力を[現在のラウンド数]点回復し、奇数ガーデンにいる全てのキャラクターの耐久力を[現在のラウンド数]点のダメージを与える」のどちらかを選んで行う。
二面性の双子:こっち
白瀬刀児:耐久力が減少!
白瀬刀児:c(9-2) 【減少後の耐久力算出】
StellarKnights : 計算結果 → 7
白瀬刀児:=====イニシアティブ表更新中=====
白瀬刀児:=====イニシアティブ表更新完了=====
ユイト・スクトゥム:耐久力が増加します!
二面性の双子:クララめ
クララ:c(12+2) 【増加後の耐久力算出】
StellarKnights : 計算結果 → 14
ユイト・スクトゥム:c(4+2) 【増加後の耐久力算出】
StellarKnights : 計算結果 → 6
生原黒海:c(8-2) 【減少後の耐久力算出】
StellarKnights : 計算結果 → 6
ユイト・スクトゥム:=====イニシアティブ表更新中=====
生原黒海:=====イニシアティブ表更新完了=====
ユイト・スクトゥム:=====イニシアティブ表更新完了=====
クララ:流れてくログの中でぼそっと呟かれてて笑った
白瀬刀児:草
生原黒海:かわいい
クララ:=====イニシアティブ表更新完了=====
ユイト・スクトゥム:かわいい
舞台:次はドイツだ!?
舞台:クララかな
白瀬刀児:ですね
クララ:ターンPCは自分ですね
舞台: 名称:かくれんぼをしましょう?
舞台: 描写:少女たちはかくれんぼを提案すると、楽しげに二手に駆けていく。追いかけるは、血を流す亡者たち。彼岸と此岸、星の騎士たちはどちらを追うか。
舞台: 効果2:ガーデン1,3,5にいる全てのステラナイトに【アタック判定:2ダイス】を行い、【アタック判定:2ダイス】を行う。ガーデン2,4,6にいる全てのステラナイトに【アタック判定:4ダイス】を行う。
舞台:デーン
生原黒海:この後がこええよお…
ユイト・スクトゥム:泣いてる
クララ:予兆後使いません
白瀬刀児:ぜったいやばい
クララ:1.3.5が痛いんですよね
生原黒海:ここ難易度ハードやぞ…
生原黒海:軽減とかない場合は両方同じなんですよね
生原黒海:どっちも4ダイスみたいなもの
白瀬刀児:ですね
二面性の双子:そうそう
白瀬刀児:よゆーよゆー
二面性の双子:割り込みするなら4の方がお得かな
クララ:軽減のしやすさですね、問題は
白瀬刀児:(次は知らない)
生原黒海:でも集まりたい
クララ:では
生原黒海:私はいくらでも動けるからいいです
クララ:【No.6 大丈夫、私を信じて】 あなたのターン
クララ:この効果に同意するキャラクター1体を1マス移動。その後、この効果に同意するキャラクター1体を1マス移動 同キャラ選択可
クララ:対象1:白瀬君
クララ:対象2:黒海ちゃん
生原黒海:あの!
生原黒海:白瀬くんは次の手番で動けるし
生原黒海:ユイトに二つ適用してエネミーに乗せて欲しいかなって
ユイト・スクトゥム:およ?
生原黒海:戦場の華があるので、同じガーデンに固まってた方がおいしいの
ユイト・スクトゥム:なるほど……私は構いませんよ!
白瀬刀児:私もOKです
クララ:ここで2人を動かして、飛んでくる4ダイス判定に命令乗っけると、計4点分のダメージ軽減になりますが
白瀬刀児:あー、なるほど
クララ:そちらがよいなら、ユイト君でも問題ないですよ~
白瀬刀児:(正直次がどんな予兆になるかわからないからなんとも)
クララ:あ
生原黒海:んー…私、次の攻撃に耐久めっちゃコストにしちゃうんですよね
クララ:だめだわ
ユイト・スクトゥム:お
クララ:命令使えないですわ ”キャラクター”の判定なんで
白瀬刀児:あー
クララ:舞台はキャラクターじゃない
ユイト・スクトゥム:あっそうか……
生原黒海:そっかあ
クララ:ではユイト君案で行きますか!
生原黒海:お願いします!
ユイト・スクトゥム:ではエネミーの方に移動ですね!
クララ:間違えた黒海案だったw
クララ:おk ユイト君に2回でお願いします
ユイト・スクトゥム:ガーデン4へ移動します!
二面性の双子:「いらっしゃい」
クララ:【No.3 闇夜に並ぶ九つの塔】 あなたのターン
クララ:この効果に同意する「あなたの任意のキャラクター全員」は【チャージ判定:[現在のラウンド]ダイス】&[現在のラウンド]点ダメージを受ける。同キャララウンド1回まで
クララ:対象:ステラナイト全員
白瀬刀児:同意します!
白瀬刀児:耐久力が減少!
二面性の双子:「チラッチラッ」
生原黒海:同意します!
白瀬刀児:c(7-2) 【減少後の耐久力算出】
StellarKnights : 計算結果 → 5
白瀬刀児:=====イニシアティブ表更新中=====
生原黒海:c(6-2) 【減少後の耐久力算出】
StellarKnights : 計算結果 → 4
クララ:「おいたが過ぎた子にはあげられないわ」
白瀬刀児:=====イニシアティブ表更新完了=====
白瀬刀児:2B6
StellarKnights : (2B6) → 4,3
ユイト・スクトゥム:同意します!
ユイト・スクトゥム:耐久力が減少します!
クララ:c(14-2) 【減少後の耐久力算出】
StellarKnights : 計算結果 → 12
生原黒海:2b6
StellarKnights : (2B6) → 1,1
ユイト・スクトゥム:c(6-2) 【減少後の耐久力算出】
StellarKnights : 計算結果 → 4
生原黒海:…リロールだぁ!!
生原黒海:ピンゾロ帰れ!!
生原黒海:2b6
StellarKnights : (2B6) → 3,1
クララ:2b6
StellarKnights : (2B6) → 3,3
白瀬刀児:プチラッキー使用
白瀬刀児:4→2へ
生原黒海:プチラッキーで1を4にします
クララ:リロール
白瀬刀児:チャージ完了!
クララ:2b6
StellarKnights : (2B6) → 2,2
ユイト・スクトゥム:2b6
StellarKnights : (2B6) → 2,3
ユイト・スクトゥム:プチラッキー使用します!
クララ:プチラッキー 2を5に
クララ:2.5で確定
白瀬刀児:(お花積んできます)
生原黒海:いってらっしゃいませ!
クララ:いってらっしゃい
ユイト・スクトゥム:3を2に
生原黒海:=====イニシアティブ表更新完了=====
ユイト・スクトゥム:いってらっしゃいませ!
クララ:=====イニシアティブ表更新完了=====
ユイト・スクトゥム:=====イニシアティブ表更新中=====
白瀬刀児:もどりました
ユイト・スクトゥム:=====イニシアティブ表更新完了=====
ユイト・スクトゥム:おかえりなさい!
クララ:おかえりー
生原黒海:おかえり!
クララ:ターン終了です
二面性の双子:はぁい
舞台: 名称:かくれんぼをしましょう?
舞台: 描写:少女たちはかくれんぼを提案すると、楽しげに二手に駆けていく。追いかけるは、血を流す亡者たち。彼岸と此岸、星の騎士たちはどちらを追うか。
舞台: 効果2:ガーデン1,3,5にいる全てのステラナイトに【アタック判定:2ダイス】を行い、【アタック判定:2ダイス】を行う。ガーデン2,4,6にいる全てのステラナイトに【アタック判定:4ダイス】を行う。
白瀬刀児:アタック判定前スキル使いません
ユイト・スクトゥム:アタック判定前スキル使います!
白瀬刀児:やっぱり使います!
二面性の双子:どうぞ!
ユイト・スクトゥム:【No.2 輝きの盾】アタック判定の対象となっているキャラクター1体の耐久力を1点回復し、これから行われる1回のアタック判定の間、そのキャラクターの防御力を1点増加する。(アタック判定直前)
ユイト・スクトゥム:自分に使用します
白瀬刀児:【No.3 輝きの盾(ホワイト・シールド)】
白瀬刀児:アタック判定の対象になっているキャラクターの耐久力を1点回復し、これから行われるアタック判定の間、そのキャラクターの防御力は1点増加する。
白瀬刀児:対象は黒海に
ユイト・スクトゥム:耐久力が増加します!
ユイト・スクトゥム:c(4+1) 【増加後の耐久力算出】
StellarKnights : 計算結果 → 5
白瀬刀児:あ、やっぱりやめときます
ユイト・スクトゥム:=====イニシアティブ表更新中=====
白瀬刀児:(2Dなのわすれてた)
生原黒海:2ダイスだから平気!
ユイト・スクトゥム:=====イニシアティブ表更新完了=====
白瀬刀児:すみません撤回で……
白瀬刀児:頑張って耐えて☆
生原黒海:がんばる♡
二面性の双子:はいはいなければ撃ちますね!
白瀬刀児:OK!
白瀬刀児:どんとこーい!
二面性の双子:4b6>=4
StellarKnights : (4B6>=4) → 3,6,3,1 → 成功数1
二面性の双子:んっ……
ユイト・スクトゥム:やったぜ
二面性の双子:2b6>=4
StellarKnights : (2B6>=4) → 1,2 → 成功数0
白瀬刀児:おっ? おっ?
二面性の双子:2b6>=4
StellarKnights : (2B6>=4) → 1,4 → 成功数1
ユイト・スクトゥム:やったね!!
生原黒海:やった!
白瀬刀児:耐久力が減少!
白瀬刀児:c(5-1) 【減少後の耐久力算出】
StellarKnights : 計算結果 → 4
二面性の双子:んん……!
白瀬刀児:=====イニシアティブ表更新中=====
生原黒海:c(4-1) 【減少後の耐久力算出】
StellarKnights : 計算結果 → 3
ユイト・スクトゥム:耐久力が減少します!
白瀬刀児:=====イニシアティブ表更新完了=====
ユイト・スクトゥム:c(5-1) 【減少後の耐久力算出】
StellarKnights : 計算結果 → 4
ユイト・スクトゥム:=====イニシアティブ表更新中=====
ユイト・スクトゥム:=====イニシアティブ表更新完了=====
生原黒海:=====イニシアティブ表更新完了=====
白瀬刀児:かすり傷だーい!
クララ:c(12-1) 【減少後の耐久力算出】
StellarKnights : 計算結果 → 11
二面性の双子:ダイスの女神はアーセルトレイの女神と手を組むから許せない
クララ:=====イニシアティブ表更新完了=====
白瀬刀児:天は我らに味方せり!
舞台:それはどうかな!
クララ:女神同士仲が良くてイイネ!
生原黒海:「あら、流れが向いてきたかしら?」
舞台:予兆入りまーす
クララ:カーンコーン!
白瀬刀児:こいやぁ!
舞台: 名称:おわかれをしましょう?
舞台: 描写:庭園の奥深くには、無数の屍を養分に咲く彼岸花。少女たちが触れた華は血塗られた巨大な鎌とかわり、星の騎士たちの命を刈り取らんと振り下ろされる。
ユイト・スクトゥム:怖いよお
舞台: 効果2:最も耐久力の高いステラナイト1体に【アタック判定:9ダイス】を行う。ダメージを受けた場合、対象となったステラナイトはエネミーの対角線上のガーデンに移動する。
舞台:にっこり
舞台:9!!!!
ユイト・スクトゥム:うそやん……
生原黒海:クララかあ
白瀬刀児:ひえっ……
ユイト・スクトゥム:盾ならある!
クララ:質問でーす
白瀬刀児:=====行動検討中=====
二面性の双子:はいはい?
クララ:ダメージを受けたらというのは、そのアタック判定:9ダイスでダメージを受けたら ということで大丈夫ですか?
二面性の双子:そうですね
クララ:了解しました~
二面性の双子:完封出来たらま……あ
白瀬刀児:【No.1 騎士のたしなみ】
白瀬刀児:「あなたはキャラクター1体に【アタック判定:2ダイス】を行う」と「あなたは1マス移動する」を好きな順番で1回ずつ行うことができる。
白瀬刀児:ガーデン4へ移動
白瀬刀児:(2+3)B6>=4 騎士のたしなみ
StellarKnights : (5B6>=4) → 5,3,5,2,1 → 成功数2
二面性の双子:んん……
白瀬刀児:対象エネミー
白瀬刀児:リロールします
白瀬刀児:(2+3)B6>=4 騎士のたしなみ
StellarKnights : (5B6>=4) → 3,3,5,1,2 → 成功数1
二面性の双子:アレがあったかぁ~……
白瀬刀児:おうふ
二面性の双子:やったぜ!!!!!!
ユイト・スクトゥム:これはつらい
クララ:おうふ
白瀬刀児:【No.2 戦場の華(ダンス・イン・カリステギア)】
白瀬刀児:キャラクター1体に【アタック判定:[2+現在のラウンド数]ダイス】を行う。その後あなたの耐久力を[あなたと同じガーデンに存在するキャラクターの数]点回復する。
白瀬刀児:対象エネミー
白瀬刀児:(2+2+3)B6>=4 戦場の華
StellarKnights : (7B6>=4) → 3,6,1,6,4,3,2 → 成功数3
白瀬刀児:リロール!
白瀬刀児:(2+2+3)B6>=4 戦場の華
StellarKnights : (7B6>=4) → 6,5,2,1,4,5,5 → 成功数5
ユイト・スクトゥム:きたー!!
クララ:すばら
生原黒海:いいねえ!!
二面性の双子:「いたーっ!?」「でも……!」
白瀬刀児:よし!
二面性の双子:【No.5 悲哀の毒花】
二面性の双子:あなたがアタック判定によるダメージを受けた時、受けたダメージと同じ値だけ、アタック判定を行ったキャラクターにダメージを与える。
ユイト・スクトゥム:ト ラ ウ マ
クララ:割り込みます!
白瀬刀児:耐久力が減少!
クララ:【No.5 あなたは絶対に守るから】 誰かがダメージを受けた直後
クララ:この効果に同意するキャラクター1体が受けるダメージを0に変更。自身に[1+現在のラウンド数]点のダメージ
生原黒海:キャークララサーン!!
白瀬刀児:サンキュー!
クララ:対象:白瀬君
クララ:1+2 No.5スキルコスト
ユイト・スクトゥム:クララさん抱いて!!!!
二面性の双子:クララ5多すぎでは!?!?
クララ:た め た
クララ:c(11-3) 【減少後の耐久力算出】
StellarKnights : 計算結果 → 8
白瀬刀児:「うわっ! あぶねぇ! 助かったぜ、クララ!!」
白瀬刀児:耐久力が増加!
クララ:「いえいえ~」
白瀬刀児:c(4+3) 【増加後の耐久力算出】
StellarKnights : 計算結果 → 7
白瀬刀児:(そういえば回復あったから大丈夫だった顔)
白瀬刀児:てへぺろ
生原黒海:処理順がそーなるんだっけか
クララ:監督によると思う
ユイト・スクトゥム:そっか
白瀬刀児:あー、そっか、アタック判定介入だから落ちるのか
クララ:割り込み処理アリだと毒花がズドン
白瀬刀児:=====行動検討中=====
白瀬刀児:【No.4 最前線に舞う絆の華(アヴァンドナー)】
白瀬刀児:キャラクター1体に【アタック判定:1ダイス】を行った後、あなたは1マス移動する。その後さらに、キャラクター1体にアタック判定を行った後、あなたは1マス移動する。
ユイト・スクトゥム:ほんとにあぶないとこだったね
白瀬刀児:(1+3)B6>=4 最前線に舞う絆の華:1回目
StellarKnights : (4B6>=4) → 6,2,2,5 → 成功数2
白瀬刀児:対象エネミー
白瀬刀児:リロール!
白瀬刀児:(1+3)B6>=4 最前線に舞う絆の華:1回目
StellarKnights : (4B6>=4) → 6,1,3,3 → 成功数1
生原黒海:白瀬くん、ガーデン4にちゃんと帰ってきてね…
二面性の双子:ふぅ
白瀬刀児:もうリロールしない
白瀬刀児:ガーデン5へ移動
白瀬刀児:対象エネミー
白瀬刀児:(1+3)B6>=4 最前線に舞う絆の華:2回目
StellarKnights : (4B6>=4) → 1,1,2,3 → 成功数0
白瀬刀児:リロール!!!!
白瀬刀児:(1+3)B6>=4 最前線に舞う絆の華:2回目
StellarKnights : (4B6>=4) → 3,3,6,2 → 成功数1
二面性の双子:ふふw
クララ:つらいw
白瀬刀児:ガーデン6へ移動
ユイト・スクトゥム:女神ーーー!!!!
二面性の双子:「あら」「やさしいのね」
白瀬刀児:「せっかく救われた命、ここでひよんなよ!!!!」
白瀬刀児:【No.5 閃光の突撃(フラッシュ・アサルト)】
白瀬刀児:あなたは1~3マス移動する。その後、キャラクター1体に【アタック判定:[1+移動したマス数]ダイス】を行う。
二面性の双子:クスクス
白瀬刀児:ガーデン3へ移動
白瀬刀児:(1+3+3)B6>=4 閃光の突撃:3マス
StellarKnights : (7B6>=4) → 3,1,6,2,3,2,1 → 成功数1
白瀬刀児:リロール!!!!!!!!!
白瀬刀児:(1+3+3)B6>=4 閃光の突撃:3マス
StellarKnights : (7B6>=4) → 6,6,5,5,3,5,1 → 成功数5
ユイト・スクトゥム:きたーー!!
白瀬刀児:ふう
二面性の双子:【No.5 悲哀の毒花】
二面性の双子:あなたがアタック判定によるダメージを受けた時、受けたダメージと同じ値だけ、アタック判定を行ったキャラクターにダメージを与える。
クララ:ちょっと待ってて
白瀬刀児:使わなくていいよ
クララ:ほう
クララ:了解(・ω・)ノ
白瀬刀児:(黒海さんのときヤバそうな気がする)
白瀬刀児:耐久力が減少!
ユイト・スクトゥム:怖いよ
白瀬刀児:c(7-5) 【減少後の耐久力算出】
StellarKnights : 計算結果 → 2
白瀬刀児:=====イニシアティブ表更新中=====
白瀬刀児:=====イニシアティブ表更新完了=====
白瀬刀児:【No.5 閃光の突撃(フラッシュ・アサルト)】
白瀬刀児:あなたは1~3マス移動する。その後、キャラクター1体に【アタック判定:[1+移動したマス数]ダイス】を行う。
白瀬刀児:(1+1+3)B6>=4 閃光の突撃:1マス
StellarKnights : (5B6>=4) → 4,6,4,4,2 → 成功数4
白瀬刀児:ガーデン4へ移動
二面性の双子:【No.5 悲哀の毒花】
二面性の双子:あなたがアタック判定によるダメージを受けた時、受けたダメージと同じ値だけ、アタック判定を行ったキャラクターにダメージを与える。
クララ:どうする?
白瀬刀児:大丈夫
白瀬刀児:耐久力が減少!
ユイト・スクトゥム:うううう盾が使えない
クララ:おk
白瀬刀児:c(2-2) 【減少後の耐久力算出】
StellarKnights : 計算結果 → 0
白瀬刀児:【No.6 その次の一瞬をあなたと生きる為に(システム:カリステギア)】
白瀬刀児:このスキルにセットされている全てのダイスを取り除くことで発動出来る。即座にあなたの耐久力は5点回復し、あなた以外のキャラクター1体の耐久力を[取り除いたセットダイスの個数]点回復する。このスキルは1度のステラバトルで1度だけ使用できる。
生原黒海:セットダイスちゃんと減ってる?
ユイト・スクトゥム:うわーー!!熱い!!
白瀬刀児:減らしました(すみません)
白瀬刀児:回復は黒海さんに
白瀬刀児:耐久力が増加!
生原黒海:ありがとー!!
二面性の双子:「なっ」「馬鹿な!?」
白瀬刀児:c(0+5) 【増加後の耐久力算出】
StellarKnights : 計算結果 → 5
白瀬刀児:=====イニシアティブ表更新中=====
生原黒海:ダイスひとつでしたっけ
二面性の双子:「どいつもこいつも」「そんなに安らぎが嫌いなの!?」
白瀬刀児:1点です
白瀬刀児:=====イニシアティブ表更新完了=====
生原黒海:あい!
生原黒海:c(3+1) 【増加後の耐久力算出】
StellarKnights : 計算結果 → 4
白瀬刀児:「この程度で! この白瀬刀児が落ちると思うなよ!」
白瀬刀児:以上です
生原黒海:=====イニシアティブ表更新完了=====
二面性の双子:「「目を閉じて……楽しい時の中を過ごせばいいのに……」」
ユイト・スクトゥム:かっこいい……
二面性の双子:はぁい
クララ:さすがイケメン
舞台: 名称:おわかれをしましょう?
舞台: 描写:庭園の奥深くには、無数の屍を養分に咲く彼岸花。少女たちが触れた華は血塗られた巨大な鎌とかわり、星の騎士たちの命を刈り取らんと振り下ろされる。
舞台: 効果2:最も耐久力の高いステラナイト1体に【アタック判定:9ダイス】を行う。ダメージを受けた場合、対象となったステラナイトはエネミーの対角線上のガーデンに移動する。
白瀬刀児:よし、やりたいことは終わった、跡は削ろう
白瀬刀児:アタック判定前スキル使います
白瀬刀児:【No.3 輝きの盾(ホワイト・シールド)】
白瀬刀児:アタック判定の対象になっているキャラクターの耐久力を1点回復し、これから行われるアタック判定の間、そのキャラクターの防御力は1点増加する。
ユイト・スクトゥム:アタック判定前スキル使いません。
白瀬刀児:対象はクララに!
クララ:や、それより自分の使いますよ
白瀬刀児:あっはーい
二面性の双子:絶守……
二面性の双子:9b6
StellarKnights : (9B6) → 5,1,2,4,6,3,6,4,4
白瀬刀児:アタック判定前スキル使いません
ユイト・スクトゥム:自分にも使えるんでしたっけ……
白瀬刀児:ほんとだ……
クララ:全員狙いの時にがんがん振ってあげて! >ホワイト
二面性の双子:自分に関する記述ないはず
白瀬刀児:ですね
クララ:使えるんですよ、これが
クララ:うぇへへ
クララ:【No.5 あなたは絶対に守るから】 誰かがダメージを受けた直後
クララ:この効果に同意するキャラクター1体が受けるダメージを0に変更。自身に[1+現在のラウンド数]点のダメージ
クララ:対象:自身
クララ:1+2 No.5スキルコスト
白瀬刀児:かたぁい
クララ:9ダイスを実質3点なら安いかな、と
クララ:c(8-3) 【減少後の耐久力算出】
StellarKnights : 計算結果 → 5
二面性の双子:「これすらも!」「あなたは本当に生き足掻く……ッ!」
ユイト・スクトゥム:そうか、このアタック判定でダメージを受けたら移動、だから 自分のスキルでダメージ受けるなら適用されないのか
白瀬刀児:かしこい
クララ:=====イニシアティブ表更新完了=====
クララ:そうそう
ユイト・スクトゥム:すごい……
舞台:さあ予兆のジカンダ!
クララ:「当り前よ、生きあがいてこその人間だもの」
ユイト・スクトゥム:「人間、か……」
白瀬刀児:惚れる
クララ:こーい!
舞台:ユイト君に刺さってるの草
舞台: 名称:すこしやすんでいきましょう?
舞台: 描写:一面の彼岸花が咲く丘で、少女たちはピクニックマットを敷いてお弁当のバスケットを広げる。少女たちの言葉の魔力に、まねかれし騎士たちは断る術をもてない。
舞台: 効果2:エネミーは任意のスキルに[現在のラウンド数]個セットダイスを置き、即座に効果を実行する。
舞台:お ま た せ
ユイト・スクトゥム:うわあああ!!
クララ:一番ヤバイ奴
白瀬刀児:あっ(察し)
生原黒海:行動…の前にちょっとRP
舞台:どうぞ!
生原黒海:「…私は今なお立っていられることが嬉しくてたまりません。皆さんのおかげです、本当にありがとうごさいます」
生原黒海:「そして、今度は私の番。…さあ。私の限界を超えた22連撃。どうぞご覧あれ」
ユイト・スクトゥム:22連撃
白瀬刀児:熱い……
ユイト・スクトゥム:惚れちゃう
生原黒海:というわけで、ダメージはあとで一括でお願いできますか?
二面性の双子:「……!?は、ハッタリね!」「そうに決まってる!」
二面性の双子:はぁい
クララ:「ちょっとお手伝いしただけですよ。今立っていられているのは、紛れもなく貴女の力」とほほ笑んでおきます
生原黒海:途中でスキル3挟むまでスキル4を連発して進めます
生原黒海:【No.4 黒刃のかきむしり】
生原黒海:あなたは1マス移動しても良い。その後、キャラクター1体に【アタック判定:2ダイス】を行い、【アタック判定:2ダイス】を行う。その後、あなたは1点のダメージを受ける。
ユイト・スクトゥム:「無理をしてはいけないよ。……その目では、聞き届けてもらえないだろうけどね」
生原黒海:ガーデン4に移動して、まず一回目!!
生原黒海:5b6>=4 アタック判定
StellarKnights : (5B6>=4) → 3,1,2,4,2 → 成功数1
生原黒海:リロール!
生原黒海:5b6>=4 アタック判定
StellarKnights : (5B6>=4) → 2,4,4,2,5 → 成功数3
ユイト・スクトゥム:いいぞ!
白瀬刀児:いっけー!!
生原黒海:5b6>=4 アタック判定
StellarKnights : (5B6>=4) → 3,5,5,2,6 → 成功数3
クララ:いいぞ~!
ユイト・スクトゥム:熱い
生原黒海:c(4-1) 【減少後の耐久力算出】
StellarKnights : 計算結果 → 3
生原黒海:二回目!
生原黒海:5b6>=4 アタック判定
StellarKnights : (5B6>=4) → 2,5,5,5,1 → 成功数3
生原黒海:5b6>=4 アタック判定
StellarKnights : (5B6>=4) → 3,3,1,4,5 → 成功数2
生原黒海:リロール!
生原黒海:5b6>=4 アタック判定
StellarKnights : (5B6>=4) → 1,4,3,1,2 → 成功数1
生原黒海:c(3-1) 【減少後の耐久力算出】
StellarKnights : 計算結果 → 2
生原黒海:三回目!
生原黒海:5b6>=4 アタック判定
StellarKnights : (5B6>=4) → 1,2,5,6,2 → 成功数2
生原黒海:リロール!
生原黒海:5b6>=4 アタック判定
StellarKnights : (5B6>=4) → 3,5,4,1,5 → 成功数3
生原黒海:5b6>=4 アタック判定
StellarKnights : (5B6>=4) → 1,6,2,5,5 → 成功数3
生原黒海:c(2-1) 【減少後の耐久力算出】
StellarKnights : 計算結果 → 1
二面性の双子:「何が連撃」「自分の攻撃でボロボロのくせに!」
生原黒海:「いいえ、まだ倒れません。ここには仲間がいる!!」
生原黒海:【No.3 戦場の華】
生原黒海:キャラクター1体に【アタック判定:2+[現在のラウンド数]ダイス】を行う。その後、貴方の耐久力を[あなたと同じガーデンに存在するキャラクターの数]点回復する。
生原黒海:7b6>=4
StellarKnights : (7B6>=4) → 1,4,5,2,1,5,6 → 成功数4
白瀬刀児:「おうよ! そのままいっちまえ!」
生原:【No.5 黒花の頂点】
舞台:みす
二面性の双子:【No.5 悲哀の毒花】
二面性の双子:あなたがアタック判定によるダメージを受けた時、受けたダメージと同じ値だけ、アタック判定を行ったキャラクターにダメージを与える。
ユイト・スクトゥム:「信じているよ、その意志の強さを!」
クララ:割り込みます!
生原黒海:あ、結局処理順どうなるんですか?
クララ:【No.5 あなたは絶対に守るから】 誰かがダメージを受けた直後
白瀬刀児:クララ⊿
クララ:たしかに、処理気になる
生原黒海:こちらの回復と毒花のダメージ順
二面性の双子:ちょっとまって
クララ:女神の方から時間延長のお願い来てますね
白瀬刀児:多分、アタック判定→毒花処理→回復処理かなぁ
ユイト・スクトゥム:ほんとうだ!
クララ:女神タブを要チェックだ
二面性の双子:のはず
二面性の双子:とりあえず女神タブどうぞ
白瀬刀児:私はOKです!!!
ユイト・スクトゥム:大丈夫です!
クララ:自分も処理&延長どちらもおkです
生原黒海:両方おっけーです!
生原黒海:じゃあダメージ肩代わりなしですかね
二面性の双子:毒花で一回落ちるはず
クララ:や、毒花挟まるっぽいから肩代わりするよ
二面性の双子:でそうなるかな
白瀬刀児:ですね、クララさんお願いします
生原黒海:そっか。お願いします!
ユイト・スクトゥム:毒花のときに絶守 かっこいい
クララ:ではでは
クララ:【No.5 あなたは絶対に守るから】 誰かがダメージを受けた直後
二面性の双子:「「なッ……!」」
クララ:対象:黒海ちゃん
クララ:1+2 No.5スキルコスト
クララ:c(5-3) 【減少後の耐久力算出】
StellarKnights : 計算結果 → 2
クララ:=====イニシアティブ表更新完了=====
生原黒海:c(1+4) 【増加後の耐久力算出】
StellarKnights : 計算結果 → 5
クララ:黒海ちゃんの周りに本ページが渦のように舞い上がり、壁となる
生原黒海:=====イニシアティブ表更新完了=====
生原黒海:「クララさん、ありがとうごさいます!…続けますよ!!」
二面性の双子:「と、止まらないッ……!」
白瀬刀児:いっけー!!
生原黒海:【No.3 戦場の華】
生原黒海:キャラクター1体に【アタック判定:2+[現在のラウンド数]ダイス】を行う。その後、貴方の耐久力を[あなたと同じガーデンに存在するキャラクターの数]点回復する。
ユイト・スクトゥム:がんばえー!!
二面性の双子:もう毒花無いよぉ
生原黒海:先に使い切っちゃいます
生原黒海:7b6>=4
StellarKnights : (7B6>=4) → 3,4,3,2,1,6,6 → 成功数3
生原黒海:リロール!
生原黒海:7b6>=4
StellarKnights : (7B6>=4) → 3,3,5,2,3,4,4 → 成功数3
生原黒海:c(5+4) 【増加後の耐久力算出】
StellarKnights : 計算結果 → 9
生原黒海:=====イニシアティブ表更新完了=====
生原黒海:おそらく挟むものもないと思うので、ここから7つ一気に処理して被ダメも終わった後一括で!
二面性の双子:挟むもの/zero
生原黒海:【No.4 黒刃のかきむしり】
生原黒海:あなたは1マス移動しても良い。その後、キャラクター1体に【アタック判定:2ダイス】を行い、【アタック判定:2ダイス】を行う。その後、あなたは1点のダメージを受ける。
二面性の双子:どうぞ!
生原黒海:5b6>=4 アタック判定
StellarKnights : (5B6>=4) → 3,3,6,3,4 → 成功数2
生原黒海:リロール!
ユイト・スクトゥム:やべえよ やべえよ
生原黒海:5b6>=4 アタック判定
StellarKnights : (5B6>=4) → 6,2,2,2,1 → 成功数1
生原黒海:5b6>=4 アタック判定
StellarKnights : (5B6>=4) → 2,3,5,2,5 → 成功数2
生原黒海:リロール!
生原黒海:5b6>=4 アタック判定
StellarKnights : (5B6>=4) → 3,4,5,1,6 → 成功数3
生原黒海:さっきのが四回目、次五回目!
生原黒海:5b6>=4 アタック判定
StellarKnights : (5B6>=4) → 4,4,6,4,2 → 成功数4
生原黒海:5b6>=4 アタック判定
StellarKnights : (5B6>=4) → 4,2,6,1,1 → 成功数2
白瀬刀児:いけぇ!!
生原黒海:りろ
ユイト・スクトゥム:うおーー
生原黒海:5b6>=4 アタック判定
StellarKnights : (5B6>=4) → 3,2,4,2,6 → 成功数2
生原黒海:次、六回目!
生原黒海:5b6>=4 アタック判定
StellarKnights : (5B6>=4) → 1,6,1,3,6 → 成功数2
生原黒海:リロール!
生原黒海:5b6>=4 アタック判定
StellarKnights : (5B6>=4) → 5,3,2,1,4 → 成功数2
生原黒海:5b6>=4 アタック判定
StellarKnights : (5B6>=4) → 1,6,6,5,1 → 成功数3
生原黒海:次、七回目!
生原黒海:5b6>=4 アタック判定
StellarKnights : (5B6>=4) → 1,1,5,1,6 → 成功数2
生原黒海:リロール!
生原黒海:5b6>=4 アタック判定
StellarKnights : (5B6>=4) → 5,2,3,6,3 → 成功数2
生原黒海:5b6>=4 アタック判定
StellarKnights : (5B6>=4) → 4,4,2,3,2 → 成功数2
生原黒海:リロール!
生原黒海:5b6>=4 アタック判定
StellarKnights : (5B6>=4) → 3,2,6,5,6 → 成功数3
生原黒海:次、八回目!
生原黒海:5b6>=4 アタック判定
StellarKnights : (5B6>=4) → 5,4,6,4,5 → 成功数5
生原黒海:うし!
生原黒海:5b6>=4 アタック判定
StellarKnights : (5B6>=4) → 3,1,5,5,5 → 成功数3
白瀬刀児:いいの入った!
生原黒海:次、九回目!
ユイト・スクトゥム:すっごい…
クララ:いいねいいね!
生原黒海:5b6>=4 アタック判定
StellarKnights : (5B6>=4) → 2,6,5,4,4 → 成功数4
生原黒海:5b6>=4 アタック判定
StellarKnights : (5B6>=4) → 5,4,2,5,4 → 成功数4
白瀬刀児:上がってるぞー!!!
生原黒海:ラスト、十回目ー!!
生原黒海:5b6>=4 アタック判定
StellarKnights : (5B6>=4) → 1,4,4,2,2 → 成功数2
白瀬刀児:いっちまえー!!
生原黒海:リロール!
生原黒海:5b6>=4 アタック判定
StellarKnights : (5B6>=4) → 3,4,3,4,5 → 成功数3
生原黒海:5b6>=4 アタック判定
StellarKnights : (5B6>=4) → 3,1,1,1,5 → 成功数1
生原黒海:リロール!
生原黒海:5b6>=4 アタック判定
StellarKnights : (5B6>=4) → 6,1,1,2,1 → 成功数1
生原黒海:c(9-7) 【減少後の耐久力算出】
StellarKnights : 計算結果 → 2
ユイト・スクトゥム:いくつだ……!?
生原黒海:=====イニシアティブ表更新完了=====
生原黒海:いくつだろ…
二面性の双子:62かな……!?
クララ:ひえ
白瀬刀児:おおー!!
ユイト・スクトゥム:62
クララ:62
生原黒海:そんなもんかー
クララ:防御4相手によく出したよ(・ω・)b
ユイト・スクトゥム:すごいよ!!!
白瀬刀児:十分十分
二面性の双子:「う……」「あ……」
生原黒海:「…まだ、やれます。ユイトさん、畳みかけてください!」
生原黒海:手番終了!
舞台: 名称:すこしやすんでいきましょう?
舞台: 描写:一面の彼岸花が咲く丘で、少女たちはピクニックマットを敷いてお弁当のバスケットを広げる。少女たちの言葉の魔力に、まねかれし騎士たちは断る術をもてない。
舞台: 効果2:エネミーは任意のスキルに[現在のラウンド数]個セットダイスを置き、即座に効果を実行する。
二面性の双子:2連ようこそ砲、イクゾー!
ユイト・スクトゥム:「ああ、どうか任せてほしい」
白瀬刀児:ユイトくん生きられそう?
ユイト・スクトゥム:た、盾あるしきっと……
二面性の双子:歪んめばいいのよ
二面性の双子:割り込みある人……!
白瀬刀児:よし!なら盾投げる! 生き残ってくれ!
白瀬刀児:アタック判定前スキル使います
白瀬刀児:【No.3 輝きの盾(ホワイト・シールド)】
白瀬刀児:アタック判定の対象になっているキャラクターの耐久力を1点回復し、これから行われるアタック判定の間、そのキャラクターの防御力は1点増加する。
白瀬刀児:対象ユイトくん
ユイト・スクトゥム:あああありがとう……!!
ユイト・スクトゥム:耐久力が増加します!
ユイト・スクトゥム:c(4+1) 【増加後の耐久力算出】
StellarKnights : 計算結果 → 5
ユイト・スクトゥム:=====イニシアティブ表更新完了=====
二面性の双子:よろしいか
クララ:よろしいぞ
白瀬刀児:OK!!(ズドン)
二面性の双子:(2+7)b6>=4 【アタック判定:✝ようこそあちら側へ✝】
StellarKnights : (9B6>=4) → 3,6,6,5,6,4,5,5,5 → 成功数8
ユイト・スクトゥム:うわ出た!!!
二面性の双子:1回目
白瀬刀児:こりゃーひでぇや!!
クララ:割り込みます!
クララ:【No.4 厳格にして優雅なる命令】 アタック判定直後
クララ:キャラクター1体のアタック判定の出目1つを好きな数字に変更する。その後、自身の耐久力を[6-変更後の出目]点回復
クララ:対象:エネミーの出目「6」1つ
クララ:1に変更
クララ:自身の耐久を+5
白瀬刀児:二回目耐え切れます……?
クララ:1回目すら耐えきれん
生原黒海:私は先に寝ています
ユイト・スクトゥム:アタック判定後スキル使います!
ユイト・スクトゥム:【No.6 純潔の砦】このアタック判定の間、キャラクター1体の防御力を[現在のラウンド数]点増加する。このスキルは1回の判定につき1回だけ使用でき、判定の出目を確認してから宣言できる。(アタック判定のダイスが振られた直後)
二面性の双子:待ってた
白瀬刀児:おー!
ユイト・スクトゥム:これ一回だけですよね……ってことは一人だけか……
クララ:このままだとピッタリ死ぬ
二面性の双子:ラウンド数増加ですからね!7になったら通らない、6だと3点
白瀬刀児:ユイトくん次行動だから生かしたい気持ちも…………
ユイト・スクトゥム:たしか防御力最高6なんですよ
二面性の双子:あ、そうだっけ
生原黒海:ですです
白瀬刀児:ですね
生原黒海:6だと2点かな、出目変えてるから
二面性の双子:クソ雑魚監督で済まない、そうですね!
ユイト・スクトゥム:苦渋の選択 二回目もあるけど……自分に使わせていただきたい……
クララ:防御4だといま7点だっけ
ユイト・スクトゥム:うーんでも次のターンで回復投げたい……
白瀬刀児:ですねぇ
生原黒海:ふたつ投げればいいのに
生原黒海:ってできないのか
生原黒海:スキルの記述で
ユイト・スクトゥム:そうなんですよね……
クララ:これ確実に落ちますね
クララ:どっちやっても
白瀬刀児:うわーん
ユイト・スクトゥム:自分に……盾やります……
白瀬刀児:しかたない
生原黒海:頑張れユイトくん
クララ:だと、命令なしでいいですか?
ユイト・スクトゥム:生きる……。
クララ:回復しても落ちちゃうので
生原黒海:だと思います
白瀬刀児:ですね
クララ:了解です では監督、先ほどの命令をなしにしたいです
ユイト・スクトゥム:ああそうか……申し訳ない……
白瀬刀児:次も頑張って生きてユイトくん……
二面性の双子:落ち着いたら2発目を投げる……!(宣告
白瀬刀児:耐久力が減少!
白瀬刀児:c(5-8) 【減少後の耐久力算出】
StellarKnights : 計算結果 → -3
クララ:命令なしでも生き残るよね? >ユイト君
白瀬刀児:=====イニシアティブ表更新中=====
白瀬刀児:=====イニシアティブ表更新完了=====
ユイト・スクトゥム:生き残ります!
クララ:おk では問題なし!
ユイト・スクトゥム:耐久力が減少します!
生原黒海:c(2-2) 【減少後の耐久力算出】
StellarKnights : 計算結果 → 0
ユイト・スクトゥム:c(5-3) 【減少後の耐久力算出】
StellarKnights : 計算結果 → 2
白瀬刀児:「やられたら許さねぇ……ぞ……」
白瀬刀児:スヤァ
生原黒海:c(2-8) 【減少後の耐久力算出】
StellarKnights : 計算結果 → -6
生原黒海:一応こうしておきます
クララ:c(2-8) 【減少後の耐久力算出】
StellarKnights : 計算結果 → -6
生原黒海:「この場を任せました…!」
生原黒海:すやぁ
クララ:「少し、休みますね…大丈夫、必ず立ち上がりますから」
クララ:=====イニシアティブ表更新完了=====
ユイト・スクトゥム:まてよ攻撃スキルないな
生原黒海:=====イニシアティブ表更新完了=====
二面性の双子:「ねむれ……眠れ……」「そして楽しい夢を、楽園を過ごしなさい」
二面性の双子:「「あなたも」」
ユイト・スクトゥム:どうしたらいいんだ(大混乱)
クララ:え
ユイト・スクトゥム:たしなみしかない……つらい……
白瀬刀児:きしたしが! きしたしがあるじゃないか!!!
生原黒海:とりあえず双子の続きの攻撃だよね
クララ:ですね
白瀬刀児:それだ!
二面性の双子:たしなんでけ~
二面性の双子:よろしいか
クララ:どうぞ
ユイト・スクトゥム:はい……
二面性の双子:(2+7)b6>=4 【アタック判定:✝ようこそあちら側へ✝】 2回目
StellarKnights : (9B6>=4) → 4,6,6,2,5,2,1,4,1 → 成功数5
二面性の双子:6は2!
ユイト・スクトゥム:これは……
白瀬刀児:あっ
生原黒海:自分に撃っていいよ!
白瀬刀児:砦でも足りないかなぁ
生原黒海:あ、イニブ表更新されてないのね
クララ:たりない?
白瀬刀児:たりない
ユイト・スクトゥム:さっきので3減って残り2です……
生原黒海:なら素受けして誰かが復活か
二面性の双子:更新されてないな!
ユイト・スクトゥム:今更新しました!もうしわけない!
白瀬刀児:歪むぞ!
二面性の双子:ちなみに全滅した場合誰かしらすぐ復活しないとこの層は壊滅します
白瀬刀児:イモータル!!
ユイト・スクトゥム:そのまま受けます!
クララ:ちょっと待って
白瀬刀児:2D6
StellarKnights : (2D6) → 6[4,2] → 6
クララ:何点足りない?
ユイト・スクトゥム:c(2-2) 【減少後の耐久力算出】
StellarKnights : 計算結果 → 0
二面性の双子:歪みは持ち帰る必要ないから軽率に歪んでけ(畜生
白瀬刀児:「……あこ、すまん」
白瀬刀児:耐久力が増加!
白瀬刀児:c(0+6) 【増加後の耐久力算出】
StellarKnights : 計算結果 → 6
クララ:ピッタリ足りないなら自分が起きて命令するけど
ユイト・スクトゥム:(持ち帰ろうと思ってる)
ユイト・スクトゥム:ぴったり足りないんですよ……
クララ:それなら自分起きるよ
白瀬刀児:あー、反射的におきちゃった
クララ:命令すればユイト君1残りで、自分も回復できる
二面性の双子:無しにしても良いよ、処理ごたごたするのは仕方なし
ユイト・スクトゥム:そうか……
白瀬刀児:それならクララさんにまかせる……
二面性の双子:なし>今の白瀬の復活
白瀬刀児:おやすみ
白瀬刀児:(非常に申し訳ない)
クララ:すまぬ・・・すまぬ・・・
生原黒海:時間来てるから回してこ!
ユイト・スクトゥム:こんなときにたしなむことしかできなくて本当に無念
クララ:ではクララがイモータル
二面性の双子:たしなんでけ~
クララ:回復振ります
クララ:2d6
StellarKnights : (2D6) → 7[4,3] → 7
クララ:期待値
クララ:【No.4 厳格にして優雅なる命令】 アタック判定直後
クララ:キャラクター1体のアタック判定の出目1つを好きな数字に変更する。その後、自身の耐久力を[6-変更後の出目]点回復
ユイト・スクトゥム:【No.6 純潔の砦】このアタック判定の間、キャラクター1体の防御力を[現在のラウンド数]点増加する。このスキルは1回の判定につき1回だけ使用でき、判定の出目を確認してから宣言できる。(アタック判定のダイスが振られた直後)
クララ:対象:エネミーの出目「6」を1へ
クララ:自身の耐久+5
クララ:7+5で12
ユイト・スクトゥム:耐久力が減少します!
ユイト・スクトゥム:c(2-1) 【減少後の耐久力算出】
StellarKnights : 計算結果 → 1
クララ:c(0+12) 【増加後の耐久力算出】
StellarKnights : 計算結果 → 12
クララ:=====イニシアティブ表更新完了=====
クララ:大変お待たせしました
ユイト・スクトゥム:=====イニシアティブ表更新完了=====
二面性の双子:さて
ユイト・スクトゥム:本当にありがとう……
クララ:「生きなきゃだめよ? 貴方には還る場所があるんでしょ?」
クララ:さぁこい
二面性の双子:次はユイトかな
ユイト・スクトゥム:「君は……。ああ、そうだね。僕は……何があっても、彼のもとへ」
ユイト・スクトゥム:はい!
女神:===========================
女神:「星の騎士たちよ
女神: ロアテラの分体の力が更に弱まっています
女神: 今一度 わたしたちの力を受け取ってください
女神: どうか この戦いに終止符を」
女神:====
女神:【女神の加護】
女神:効果:すべてのステラナイトは即座にセットダイスを2個、任意のスキルに置く。このスキルは別々のものとしてよい。
女神:=====================
ユイト・スクトゥム:え……
女神:*攻撃系に置くことを推奨とする
クララ:女神から直接来たぞ やったぜ
白瀬刀児:おっと四層に特注のかごが加えられたぞ!!
生原黒海:え、これ特注なの??
ユイト・スクトゥム:女神よ……感謝します……
女神:*倒れているものも受け取るがよい
生原黒海:さすがに全体だった
二面性の双子:せやで
ユイト・スクトゥム:タイミングが女神
白瀬刀児:さすがにね
生原黒海:今回女神様めっちゃ張り切ってる
クララ:わかる
二面性の双子:女神タブ移動は時間食うから~とのことです
ユイト・スクトゥム:3にふたつ置かせていただきます
白瀬刀児:2へ2つ置きます
生原黒海:ありがたくスキル4に2つおかせていただきます!
クララ:4.5で
生原黒海:=====イニシアティブ表更新完了=====
クララ:=====イニシアティブ表更新完了=====
ユイト・スクトゥム:=====イニシアティブ表更新完了=====
白瀬刀児:=====イニシアティブ表更新完了=====
二面性の双子:では!
舞台:■アクションルーチン
舞台:予兆
舞台: 名称:かくれんぼをしましょう?
舞台: 描写:少女たちはかくれんぼを提案すると、楽しげに二手に駆けていく。追いかけるは、血を流す亡者たち。彼岸と此岸、星の騎士たちはどちらを追うか。
舞台: 描写:少女たちはかくれんぼを提案すると、苦々しげに二手に駆けていく。追いかけるは、血を流す亡者たち。彼岸と此岸、星の騎士たちはどちらを追うか。
舞台: 効果2:ガーデン1,3,5にいる全てのステラナイトに【アタック判定:2ダイス】を行い、【アタック判定:2ダイス】を行う。ガーデン2,4,6にいる全てのステラナイトに【アタック判定:4ダイス】を行う。
二面性の双子:「忌々しい」「忌々しい」「消えろ」「消えろ」「「平穏の無を」」
クララ:予兆後使いません
二面性の双子:うす
ユイト・スクトゥム:移動したい方はいらっしゃいませぬか!
白瀬刀児:(ちーん)
クララ:全員集合ワンチャンある?
生原黒海:(すやぁーっ)
クララ:とりあえず、自分は移動なし!
クララ:や、
ユイト・スクトゥム:せっかくなら回復投げたいんだけどみんなすやあしてる……おやすみ…
クララ:じゃあ移動しよか
ユイト・スクトゥム:お、移動しますか¥
クララ:お隣に移動して恩恵にあやかろう
ユイト・スクトゥム:【No.4 駆け巡れ宇宙を】この効果に同意する、あなたの任意のキャラクター全員は1マス移動する。移動先はそのキャラクターが決定する。
白瀬刀児:彼岸あるから移動するが吉かなぁ
クララ:同意します!
ユイト・スクトゥム:もういっこあるよ
クララ:ガーデン3へ移動
ユイト・スクトゥム:移動お願いします!
クララ:次移動すると、次勝敗連打されかねない
ユイト・スクトゥム:ガーデン5へ移動します!
ユイト・スクトゥム:【No.3 閃光の突撃】あなたは1~3マスまで移動する。その後、キャラクター1体に【アタック判定:[1+移動したマス数]ダイス】を行う。
白瀬刀児:(偶奇ずらしたほうがよい)
ユイト・スクトゥム:ガーデン3へ移動します!
ユイト・スクトゥム:(1+2+3)b6>=4 【閃光の突撃】+ダイスブースト3
StellarKnights : (6B6>=4) → 2,4,4,6,6,1 → 成功数4
ユイト・スクトゥム:エネミーへ…
白瀬刀児:いったれー!
二面性の双子:通し
ユイト・スクトゥム:【No.1 騎士のたしなみ】「あなたはキャラクター1体に【アタック判定:2ダイス】を行う」と「あなたは1マス移動する」を好きな順番で1回ずつ行うことができる。
ユイト・スクトゥム:最初にアタックします
ユイト・スクトゥム:(2+3)b6>=4 【騎士のたしなみ】+ダイスブースト3
StellarKnights : (5B6>=4) → 6,1,3,2,2 → 成功数1
ユイト・スクトゥム:リロールします!
ユイト・スクトゥム:(2+3)b6>=4 【騎士のたしなみ】+ダイスブースト3
StellarKnights : (5B6>=4) → 3,3,6,4,3 → 成功数2
ユイト・スクトゥム:腐ってやがるぜ…
クララ:命中5割だから仕方ない
ユイト・スクトゥム:ガーデン2へ移動します!
白瀬刀児:しかたない
ユイト・スクトゥム:【No.3 閃光の突撃】あなたは1~3マスまで移動する。その後、キャラクター1体に【アタック判定:[1+移動したマス数]ダイス】を行う。
ユイト・スクトゥム:ガーデン5へ移動します!
白瀬刀児:ごーごー
ユイト・スクトゥム:(1+3+3)b6>=4 【閃光の突撃】+ダイスブースト3
StellarKnights : (7B6>=4) → 5,3,2,2,4,1,2 → 成功数2
ユイト・スクトゥム:リロール!
ユイト・スクトゥム:(1+3+3)b6>=4 【閃光の突撃】+ダイスブースト3
StellarKnights : (7B6>=4) → 2,2,5,4,1,1,5 → 成功数3
ユイト・スクトゥム:つらい……
白瀬刀児:おおう
ユイト・スクトゥム:どこに移動した方がいいかなあ
白瀬刀児:離れてたら突撃しやすいかなぁ
クララ:予兆では2.4.6が4ダイスだから守りやすいだろうね
ユイト・スクトゥム:【No.4 駆け巡れ宇宙を】この効果に同意する、あなたの任意のキャラクター全員は1マス移動する。移動先はそのキャラクターが決定する。
ユイト・スクトゥム:では6へ移動します!
クララ:では偶奇分けておきたいのでこのまま
ユイト・スクトゥム:かしこまりました!
ユイト・スクトゥム:手番終了です
舞台: 名称:かくれんぼをしましょう?
舞台: 描写:少女たちはかくれんぼを提案すると、楽しげに二手に駆けていく。追いかけるは、血を流す亡者たち。彼岸と此岸、星の騎士たちはどちらを追うか。
舞台: 効果2:ガーデン1,3,5にいる全てのステラナイトに【アタック判定:2ダイス】を行い、【アタック判定:2ダイス】を行う。ガーデン2,4,6にいる全てのステラナイトに【アタック判定:4ダイス】を行う。
二面性の双子:4b6>=4
StellarKnights : (4B6>=4) → 5,1,1,5 → 成功数2
二面性の双子:2b6>=4
StellarKnights : (2B6>=4) → 5,4 → 成功数2
二面性の双子:2b6>=4
StellarKnights : (2B6>=4) → 1,5 → 成功数1
ユイト・スクトゥム:アタック判定後スキル使います!
二面性の双子:どうぞ
ユイト・スクトゥム:【No.6 純潔の砦】このアタック判定の間、キャラクター1体の防御力を[現在のラウンド数]点増加する。このスキルは1回の判定につき1回だけ使用でき、判定の出目を確認してから宣言できる。(アタック判定のダイスが振られた直後)
白瀬刀児:おー!
ユイト・スクトゥム:なんとか無傷です(のこり1)
クララ:こちら3点受けますー
生原黒海:まだまだ倒れないのすごい
クララ:c(12-3) 【減少後の耐久力算出】
StellarKnights : 計算結果 → 9
ユイト・スクトゥム:執念……
クララ:=====イニシアティブ表更新完了=====
二面性の双子:「なんて……ッ」「しつこい……ッ」
白瀬刀児:がんばえー!
ユイト・スクトゥム:=====イニシアティブ表更新完了=====
二面性の双子:「眠ればいいのに」「そこの2人の様に……ッ!」
ユイト・スクトゥム:でも次ターンでは確実に……
二面性の双子:というわけで2Rカットかな
白瀬刀児:はーい
クララ:はーい
生原黒海:はーい!
二面性の双子:休憩5分でいいですか
クララ:なんやかんやあと600ちょいですね
クララ:おk
白瀬刀児:OKです
クララ:飲み物足してきます
生原黒海:りょーかいです
ユイト・スクトゥム:おっけーです!
生原黒海:エネミーターンやってるうちに終わりそう
二面性の双子:それ
白瀬刀児:サクサクやればなんとか……
ユイト・スクトゥム:「僕は、人間ではない。けれど……パートナーの隣にありたいという気持ちは、誰にも負けないつもりさ」
ユイト・スクトゥム:次で死ぬ……
白瀬刀児:双子ちゃんがぜんぶ1だせば生きる
ユイト・スクトゥム:可能性に……かける!!
白瀬刀児:あとは彼岸で回復もらえるかもしれない
白瀬刀児:(あ、そういえば、エネミーの彼岸とこちら側は使用済みですよね……?)
クララ:戻りました
白瀬刀児:おかえりなさいー
生原黒海:おかえりなさーい
ユイト・スクトゥム:ちょっと一瞬席外します
ユイト・スクトゥム:もどりました!
クララ:6は使用済みですね
クララ:おかえり~
生原黒海:りー
クララ:嬉々として異形化を使う階層を目にしてしまった
二面性の双子:少々お待ちを
白瀬刀児:おそろしい
クララ:はーい
白瀬刀児:(終幕ちかいのでなくはない)
クララ:戦略としてはあり寄りのありですね
クララ:ただ、設定面で非常に使いづらい(感情論
二面性の双子:お待たせ!
クララ:おk
ユイト・スクトゥム:まってた!
白瀬刀児:OK!
生原黒海:やるぞー!
二面性の双子:セット
生原黒海:順番、私2番目に上がっていいですか?
クララ:おまかせ
白瀬刀児:なんなら1番でも(尺的に)
二面性の双子:PL間でご自由にどうぞ
生原黒海:一番だと塔のダイスもらえない
生原黒海:あれはさすがに欲しい
白瀬刀児:(九塔打つ時間もなさそう)
白瀬刀児:まかせます
生原黒海:とりあえず二番目に上がります
生原黒海:チャージ振りましょう!
クララ:おk
舞台:セット!!
舞台:▼ラウンド3・セット
舞台:名称:彼岸と此岸の狭間
舞台:描写:女神への憎悪と嫌悪から彼女たちの動きが精彩を欠いていく
舞台: 効果:このラウンド中、エネミーのアクションは最後になる。
舞台:こういうことです
ユイト・スクトゥム:な、なん だと
白瀬刀児:OK!
生原黒海:そういうことですか
クララ:ほう?
生原黒海:やるぞおー!!
舞台:チャージどうぞ
ユイト・スクトゥム:うおーー!!!
白瀬刀児:(2+3)b6 【チャージ判定】
StellarKnights : (5B6) → 6,3,6,2,3
ユイト・スクトゥム:ラウンド変更!
生原黒海:(3+3)b6 【チャージ判定】
StellarKnights : (6B6) → 5,3,5,4,4,5
クララ:(2+3)b6 【チャージ判定】
StellarKnights : (5B6) → 6,6,3,5,1
ユイト・スクトゥム:(2+3)b6 【チャージ判定】
StellarKnights : (5B6) → 3,6,5,2,3
白瀬刀児:リロール!
白瀬刀児:(2+3)b6 【チャージ判定】
StellarKnights : (5B6) → 4,1,1,1,6
クララ:リロール
クララ:(2+3)b6 【チャージ判定】
StellarKnights : (5B6) → 5,3,2,5,3
生原黒海:プチラッキーで5を4に
白瀬刀児:6→4へ!
白瀬刀児:=====イニシアティブ表更新中=====
白瀬刀児:=====イニシアティブ表更新完了=====
生原黒海:=====イニシアティブ表更新完了=====
白瀬刀児:チャージ完了!
クララ:プチラッキー 3を4へ
二面性の双子:(2+1+3)b6 【チャージ判定】
StellarKnights : (6B6) → 3,4,1,5,4,3
ユイト・スクトゥム:プチラッキー使用します!
クララ:2.3.4.5.5で確定
ユイト・スクトゥム:5を6に変更します!
ユイト・スクトゥム:=====イニシアティブ表更新中=====
クララ:=====イニシアティブ表更新完了=====
ユイト・スクトゥム:=====イニシアティブ表更新完了=====
クララ:1階層50ダメずつだせばおわる
生原黒海:じゃあさっそく出しに行こう
クララ:予兆プリーズ
舞台:慌てたのでセットの効果1つ忘れてた
舞台: 効果:このラウンド中、アクションルーチンは「効果1」を実行する。
クララ:www
クララ:おk把握
白瀬刀児:(あるある)
ユイト・スクトゥム:おっけー
生原黒海:わかる
舞台: 名称:すこしやすんでいきましょう?
舞台:ちがう
舞台: 名称:おわかれをしましょう?
舞台: 描写:庭園の奥深くには、無数の屍を養分に咲く彼岸花。少女たちが触れた華は血塗られた巨大な鎌とかわり、星の騎士たちの命を刈り取らんと振り下ろされる。
クララ:全員ダイス振る準備しておいてねー
舞台: 効果1:最も耐久力の低いステラナイト1体は1点回復する。その後、エネミーの対角線上のガーデンに移動する。
二面性の双子:こっち
クララ:予兆後なし
ユイト・スクトゥム:まってイモータルライフっていつやるんだっけ
生原黒海:まずここでイモータル
生原黒海:2d
StellarKnights : (2D6) → 8[4,4] → 8
生原黒海:c(0+8) 【増加後の耐久力算出】
StellarKnights : 計算結果 → 8
白瀬刀児:起きる!
生原黒海:=====イニシアティブ表更新完了=====
白瀬刀児:2D6
StellarKnights : (2D6) → 9[3,6] → 9
二面性の双子:おはよう
白瀬刀児:耐久力が増加!
白瀬刀児:c(0+9) 【増加後の耐久力算出】
StellarKnights : 計算結果 → 9
白瀬刀児:=====イニシアティブ表更新中=====
ユイト・スクトゥム:すごいや
クララ:出目イイネ!
生原黒海:おひさしぶり
白瀬刀児:=====イニシアティブ表更新完了=====
クララ:マイターン
クララ:【No.3 闇夜に並ぶ九つの塔】 あなたのターン
クララ:この効果に同意する「あなたの任意のキャラクター全員」は【チャージ判定:[現在のラウンド]ダイス】&[現在のラウンド]点ダメージを受ける。同キャララウンド1回まで
クララ:対象:ステラナイト全員
生原黒海:同意します!
白瀬刀児:同意だ!
白瀬刀児:耐久力が減少!
白瀬刀児:c(9-3) 【減少後の耐久力算出】
StellarKnights : 計算結果 → 6
クララ:全ステラナイト3ダイス 3ダメージ
白瀬刀児:3B6
StellarKnights : (3B6) → 6,5,6
生原黒海:c(8-3) 【減少後の耐久力算出】
StellarKnights : 計算結果 → 5
生原黒海:3b6 チャージ判定
StellarKnights : (3B6) → 3,5,2
クララ:3b6
StellarKnights : (3B6) → 3,1,2
ユイト・スクトゥム:ごめん同意できない!
白瀬刀児:リロール!
白瀬刀児:3B6
StellarKnights : (3B6) → 4,2,3
生原黒海:リロール!
生原黒海:3b6
StellarKnights : (3B6) → 3,6,2
白瀬刀児:3→4へ
白瀬刀児:=====イニシアティブ表更新中=====
クララ:や、しようか
生原黒海:6を4に
クララ:【No.5 あなたは絶対に守るから】 誰かがダメージを受けた直後
クララ:この効果に同意するキャラクター1体が受けるダメージを0に変更。自身に[1+現在のラウンド数]点のダメージ
ユイト・スクトゥム:へ……
クララ:対象:ユイト
白瀬刀児:チャージ完了!
生原黒海:=====イニシアティブ表更新完了=====
白瀬刀児:おー
ユイト・スクトゥム:惚れちゃうじゃん……
二面性の双子:ヒューッ
ユイト・スクトゥム:同意します!
二面性の双子:これはカッコよい
クララ:チャージのダメージを肩代わりする
生原黒海:これはイケメン
白瀬刀児:いっそげー!
ユイト・スクトゥム:3b6
StellarKnights : (3B6) → 2,5,3
クララ:プチラッキーで3を4に変更
ユイト・スクトゥム:ありがとう!どうぞ!
クララ:1.2.4で確定
二面性の双子:「あと少し耐えれば」「私たちに負けはない……」
クララ:ターンエンド
クララ:や、ごめん
舞台: 名称:おわかれをしましょう?
クララ:たしなみうつわ
舞台:どうぞ
ユイト・スクトゥム:おおお
クララ:【No.1 騎士のたしなみ】
クララ:「あなたはキャラクター1体に【アタック判定:2ダイス】を行う」と「あなたは1マス移動する」を好きな順番で1回ずつ行うことができる。
白瀬刀児:たしなみー!
生原黒海:ごーごー!
クララ:(2+3)b6>=4 【騎士のたしなみ】+ダイスブースト3
StellarKnights : (5B6>=4) → 3,6,4,4,6 → 成功数4
ユイト・スクトゥム:つよい
生原黒海:いいねえ!
クララ:遠し!
二面性の双子:【No.5 悲哀の毒花】
クララ:通し
二面性の双子:あなたがアタック判定によるダメージを受けた時、受けたダメージと同じ値だけ、アタック判定を行ったキャラクターにダメージを与える。
二面性の双子:毒花もうない
クララ:おk
クララ:落ちる
生原黒海:じゃあそのままセット効果処理しましょう
ユイト・スクトゥム:いける!
舞台: 名称:おわかれをしましょう?
舞台: 描写:庭園の奥深くには、無数の屍を養分に咲く彼岸花。少女たちが触れた華は血塗られた巨大な鎌とかわり、星の騎士たちの命を刈り取らんと振り下ろされる。
舞台: 効果1:最も耐久力の低いステラナイト1体は1点回復する。その後、エネミーの対角線上のガーデンに移動する。
ユイト・スクトゥム:わたしですね
舞台:ユイト回復移動
ユイト・スクトゥム:c(1+1) 【増加後の耐久力算出】
StellarKnights : 計算結果 → 2
クララ:c(9-10) 【減少後の耐久力算出】
StellarKnights : 計算結果 → -1
ユイト・スクトゥム:ガーデン1へ移動します!
白瀬刀児:(おやすみ)
ユイト・スクトゥム:=====イニシアティブ表更新中=====
ユイト・スクトゥム:=====イニシアティブ表更新完了=====
白瀬刀児:順番は黒海さんに譲る!
白瀬刀児:行ってこい!
生原黒海:あいあい
ユイト・スクトゥム:がんばって!!
生原黒海:次のセットはなんですか!
舞台: 名称:すこしやすんでいきましょう?
舞台: 描写:一面の彼岸花が咲く丘で、少女たちはピクニックマットを敷いてお弁当のバスケットを広げる。少女たちの言葉の魔力に、まねかれし騎士たちは断る術をもてない。
舞台: 効果1:エネミーは[1+1ダイス]点回復し、全てのステラナイトは1点回復する。
クララ:裏で歪んでおきますね
生原黒海:【No.3 戦場の華】
生原黒海:キャラクター1体に【アタック判定:2+[現在のラウンド数]ダイス】を行う。その後、貴方の耐久力を[あなたと同じガーデンに存在するキャラクターの数]点回復する。
生原黒海:2ついきます
白瀬刀児:ゴーゴー!
クララ:イモータル
クララ:2d6
StellarKnights : (2D6) → 10[5,5] → 10
生原黒海:8b6>=4
StellarKnights : (8B6>=4) → 1,3,1,2,4,2,4,3 → 成功数2
生原黒海:リロール!
生原黒海:8b6>=4
StellarKnights : (8B6>=4) → 3,5,3,4,2,1,1,1 → 成功数2
生原黒海:8b6>=4
StellarKnights : (8B6>=4) → 3,6,5,1,4,5,2,3 → 成功数4
生原黒海:次!
生原黒海:回復6点
生原黒海:c(5+6) 【増加後の耐久力算出】
StellarKnights : 計算結果 → 11
生原黒海:【No.4 黒刃のかきむしり】
生原黒海:あなたは1マス移動しても良い。その後、キャラクター1体に【アタック判定:2ダイス】を行い、【アタック判定:2ダイス】を行う。その後、あなたは1点のダメージを受ける。
クララ:c(0+10) 【増加後の耐久力算出】
StellarKnights : 計算結果 → 10
生原黒海:4回いきます
白瀬刀児:いっけー!!
生原黒海:5b6>=4
StellarKnights : (5B6>=4) → 2,1,4,5,3 → 成功数2
生原黒海:リロール!
生原黒海:5b6>=4
StellarKnights : (5B6>=4) → 4,3,2,1,3 → 成功数1
生原黒海:5b6>=4
StellarKnights : (5B6>=4) → 6,6,2,3,5 → 成功数3
生原黒海:二回目!
ユイト・スクトゥム:いっけえー!
生原黒海:5b6>=4
StellarKnights : (5B6>=4) → 1,6,3,4,1 → 成功数2
生原黒海:5b6>=4
StellarKnights : (5B6>=4) → 4,2,2,4,6 → 成功数3
生原黒海:三回目!
生原黒海:5b6>=4
StellarKnights : (5B6>=4) → 3,5,5,1,3 → 成功数2
生原黒海:5b6>=4
StellarKnights : (5B6>=4) → 1,6,4,2,2 → 成功数2
生原黒海:四回目!
生原黒海:5b6>=4
StellarKnights : (5B6>=4) → 3,4,6,5,3 → 成功数3
生原黒海:5b6>=4
StellarKnights : (5B6>=4) → 2,1,1,5,6 → 成功数2
生原黒海:4点受けてエンド!
クララ:【No.4 厳格にして優雅なる命令】 アタック判定直後 2回 1の目を4に
クララ:2点分ブースト
ユイト・スクトゥム:すごい……
白瀬刀児:いいぞ—!!
生原黒海:c(11-4) 【減少後の耐久力算出】
StellarKnights : 計算結果 → 7
生原黒海:=====イニシアティブ表更新完了=====
クララ:c(10+4) 【増加後の耐久力算出】
StellarKnights : 計算結果 → 14
クララ:=====イニシアティブ表更新完了=====
二面性の双子:20点かな!?
クララ:そうしとこう
生原黒海:合ってます
ユイト・スクトゥム:くう……
舞台:終わりであれば
舞台: 名称:すこしやすんでいきましょう?
生原黒海:終わりです
舞台: 描写:一面の彼岸花が咲く丘で、少女たちはピクニックマットを敷いてお弁当のバスケットを広げる。少女たちの言葉の魔力に、まねかれし騎士たちは断る術をもてない。
舞台: 効果1:エネミーは[1+1ダイス]点回復し、全てのステラナイトは1点回復する。
白瀬刀児:くぅ……
舞台:全ステラナイト回復どうぞ
白瀬刀児:耐久力が増加!
白瀬刀児:c(6+1) 【増加後の耐久力算出】
StellarKnights : 計算結果 → 7
生原黒海:c(7+1) 【増加後の耐久力算出】
StellarKnights : 計算結果 → 8
白瀬刀児:=====イニシアティブ表更新中=====
舞台:1d6
StellarKnights : (1D6) → 4
白瀬刀児:=====イニシアティブ表更新完了=====
クララ:c(14+1) 【増加後の耐久力算出】
StellarKnights : 計算結果 → 15
クララ:=====イニシアティブ表更新完了=====
生原黒海:=====イニシアティブ表更新完了=====
ユイト・スクトゥム:c(2+1) 【増加後の耐久力算出】
StellarKnights : 計算結果 → 3
ユイト・スクトゥム:=====イニシアティブ表更新完了=====
舞台:次!
舞台: 名称:かくれんぼをしましょう?
舞台: 描写:少女たちはかくれんぼを提案すると、楽しげに二手に駆けていく。追いかけるは、血を流す亡者たち。彼岸と此岸、星の騎士たちはどちらを追うか。
舞台: 効果1:ガーデン1,3,5にいる全てのステラナイトに【アタック判定:4ダイス】を行い、ガー デン2,4,6にいる全てのステラナイトに【アタック判定:2ダイス】を行い、【アタック判定:2ダイス】を行う。
舞台:これです!
白瀬刀児:終わりの通知までやるぞ!
クララ:予兆後なし
白瀬刀児:【No.4 最前線に舞う絆の華(アヴァンドナー)】
白瀬刀児:キャラクター1体に【アタック判定:1ダイス】を行った後、あなたは1マス移動する。その後さらに、キャラクター1体にアタック判定を行った後、あなたは1マス移動する。
白瀬刀児:4階!
白瀬刀児:往復!
白瀬刀児:(1+3)B6>=4 最前線に舞う絆の華:1回目
StellarKnights : (4B6>=4) → 5,5,5,5 → 成功数4
白瀬刀児:(1+3)B6>=4 最前線に舞う絆の華:2回目
StellarKnights : (4B6>=4) → 2,2,1,2 → 成功数0
白瀬刀児:リロ!
白瀬刀児:(1+3)B6>=4 最前線に舞う絆の華:2回目
StellarKnights : (4B6>=4) → 1,3,5,4 → 成功数2
白瀬刀児:(1+3)B6>=4 最前線に舞う絆の華:1回目
StellarKnights : (4B6>=4) → 1,6,6,5 → 成功数3
白瀬刀児:(1+3)B6>=4 最前線に舞う絆の華:2回目
StellarKnights : (4B6>=4) → 6,6,2,4 → 成功数3
白瀬刀児:(1+3)B6>=4 最前線に舞う絆の華:1回目
StellarKnights : (4B6>=4) → 5,2,2,2 → 成功数1
白瀬刀児:(1+3)B6>=4 最前線に舞う絆の華:2回目
StellarKnights : (4B6>=4) → 1,1,3,1 → 成功数0
白瀬刀児:リロ!
白瀬刀児:(1+3)B6>=4 最前線に舞う絆の華:2回目
StellarKnights : (4B6>=4) → 5,5,5,6 → 成功数4
白瀬刀児:(1+3)B6>=4 最前線に舞う絆の華:1回目
StellarKnights : (4B6>=4) → 4,2,6,5 → 成功数3
白瀬刀児:(1+3)B6>=4 最前線に舞う絆の華:2回目
StellarKnights : (4B6>=4) → 5,2,4,4 → 成功数3
白瀬刀児:(1+3)B6>=4 最前線に舞う絆の華:1回目
StellarKnights : (4B6>=4) → 4,2,5,3 → 成功数2
白瀬刀児:(1+3)B6>=4 最前線に舞う絆の華:2回目
StellarKnights : (4B6>=4) → 4,3,1,5 → 成功数2
白瀬刀児:27!
二面性の双子:おけ
ユイト・スクトゥム:すごい!
白瀬刀児:【No.2 戦場の華(ダンス・イン・カリステギア)】
白瀬刀児:キャラクター1体に【アタック判定:[2+現在のラウンド数]ダイス】を行う。その後あなたの耐久力を[あなたと同じガーデンに存在するキャラクターの数]点回復する。
白瀬刀児:3回!
白瀬刀児:(2+3+3)B6>=4 戦場の華
StellarKnights : (8B6>=4) → 1,6,4,4,6,3,3,4 → 成功数5
白瀬刀児:(2+3+3)B6>=4 戦場の華
StellarKnights : (8B6>=4) → 6,3,2,2,4,4,4,3 → 成功数4
白瀬刀児:(2+3+3)B6>=4 戦場の華
StellarKnights : (8B6>=4) → 2,4,2,1,4,5,6,6 → 成功数5
白瀬刀児:14!
ユイト・スクトゥム:すごい
白瀬刀児:【No.1 騎士のたしなみ】
白瀬刀児:「あなたはキャラクター1体に【アタック判定:2ダイス】を行う」と「あなたは1マス移動する」を好きな順番で1回ずつ行うことができる。
白瀬刀児:三回! 移動なし!
白瀬刀児:(2+3)B6>=4 騎士のたしなみ
StellarKnights : (5B6>=4) → 6,5,1,4,1 → 成功数3
白瀬刀児:(2+3)B6>=4 騎士のたしなみ
StellarKnights : (5B6>=4) → 6,3,1,1,5 → 成功数2
白瀬刀児:(2+3)B6>=4 騎士のたしなみ
StellarKnights : (5B6>=4) → 2,6,5,3,5 → 成功数3
白瀬刀児:8点!
白瀬刀児:終わり!
生原黒海:めっちゃ出てる!
白瀬刀児:「……俺のできることは……した
クララ:15分延長のお願いが来てるらしい
クララ:別階層覗き見
白瀬刀児:セットどうぞ!
クララ:削れ削れぃ!
ユイト・スクトゥム:アタック判定前スキル使います!
二面性の双子:「まだ……!?」「騎士たちめ……女神共め
二面性の双子:!
二面性の双子:」
舞台: 名称:かくれんぼをしましょう?
舞台: 描写:少女たちはかくれんぼを提案すると、楽しげに二手に駆けていく。追いかけるは、血を流す亡者たち。彼岸と此岸、星の騎士たちはどちらを追うか。
舞台: 効果1:ガーデン1,3,5にいる全てのステラナイトに【アタック判定:4ダイス】を行い、ガー デン2,4,6にいる全てのステラナイトに【アタック判定:2ダイス】を行い、【アタック判定:2ダイス】を行う。
ユイト・スクトゥム:【No.2 輝きの盾】アタック判定の対象となっているキャラクター1体の耐久力を1点回復し、これから行われる1回のアタック判定の間、そのキャラクターの防御力を1点増加する。(アタック判定直前)
ユイト・スクトゥム:自分に使用します!
ユイト・スクトゥム:どうぞ!
二面性の双子:4b6>=4
StellarKnights : (4B6>=4) → 6,1,6,5 → 成功数3
二面性の双子:2b6>=42b6>=4
白瀬刀児:耐久力が減少!
白瀬刀児:c(7-3) 【減少後の耐久力算出】
StellarKnights : 計算結果 → 4
二面性の双子:2b6>=4
StellarKnights : (2B6>=4) → 3,2 → 成功数0
白瀬刀児:=====イニシアティブ表更新中=====
二面性の双子:2b6>=4
StellarKnights : (2B6>=4) → 2,2 → 成功数0
生原黒海:c(8-1) 【減少後の耐久力算出】
StellarKnights : 計算結果 → 7
ユイト・スクトゥム:よ、よかった
生原黒海:=====イニシアティブ表更新完了=====
クララ:ユイト君生きてる?
白瀬刀児:(なんでもなかった)
ユイト・スクトゥム:生きてる……
クララ:c(15-3) 【減少後の耐久力算出】
StellarKnights : 計算結果 → 12
クララ:おk
白瀬刀児:ユイトくん殴れ殴れー!!
クララ:=====イニシアティブ表更新完了=====
生原黒海:ラスト行ってこーい!!
舞台: 名称:おわかれをしましょう?
舞台: 効果1:最も耐久力の低いステラナイト1体は1点回復する。その後、エネミーの対角線上のガーデンに移動する。
舞台: 描写:庭園の奥深くには、無数の屍を養分に咲く彼岸花。少女たちが触れた華は血塗られた巨大な鎌とかわり、星の騎士たちの命を刈り取らんと振り下ろされる。
ユイト・スクトゥム:【No.3 閃光の突撃】あなたは1~3マスまで移動する。その後、キャラクター1体に【アタック判定:[1+移動したマス数]ダイス】を行う。
白瀬刀児:(今更ですが戦場の華の回復します)
二面性の双子:はい
ユイト・スクトゥム:4に移動!
白瀬刀児:(進めてて良いです)
白瀬刀児:耐久力が増加!
二面性の双子:本領発揮か!
ユイト・スクトゥム:(1+3+3)b6>=4 【閃光の突撃】+ダイスブースト3
StellarKnights : (7B6>=4) → 2,3,1,6,2,3,4 → 成功数2
白瀬刀児:c(7+9) 【増加後の耐久力算出】
StellarKnights : 計算結果 → 16
白瀬刀児:=====イニシアティブ表更新中=====
ユイト・スクトゥム:りろ!
白瀬刀児:=====イニシアティブ表更新完了=====
ユイト・スクトゥム:(1+3+3)b6>=4 【閃光の突撃】+ダイスブースト3
StellarKnights : (7B6>=4) → 1,3,4,5,5,6,5 → 成功数5
クララ:残り50きった
白瀬刀児:おー!!!
ユイト・スクトゥム:【No.4 駆け巡れ宇宙を】この効果に同意する、あなたの任意のキャラクター全員は1マス移動する。移動先はそのキャラクターが決定する。
白瀬刀児:終劇だぜユイトくん!!
ユイト・スクトゥム:5に移動!
二面性の双子:「あ……」「うそ……」
生原黒海:終劇だー!!
ユイト・スクトゥム:あれ?
クララ:とんだ
ユイト・スクトゥム:えっ
クララ:おつかれー!
生原黒海:お疲れ様!ユイトくんおめでとー!
二面性の双子:「わ」「た」「し」「は」
ユイト・スクトゥム:まじですか えっ
白瀬刀児:おつかれー!!!!!
二面性の双子:双子は地面に倒れ伏した・・・…
ユイト・スクトゥム:あ、ありがとうございます……!?
白瀬刀児:「ふう……おわった、か」
生原黒海:「間に…合った…?」
ユイト・スクトゥム:「……────」
クララ:手にしていた本をパタンと閉じると、クララのステラドレスが光となって弾けて消える
クララ:モノトーンのシャツとスカートの姿に戻った彼女は、静かに空を見上げた
生原黒海:「………はぁーーー。」ぺたん
白瀬刀児:「……はぁ、あこになんて言い訳しよう」
ユイト・スクトゥム:終撃じゃなかったーほっ……
クララ:「生き残って帰れるのですから、あとはどうにでもなりますよ」
白瀬刀児:同時だったのかーおしい
二面性の双子:あら襲撃じゃなかったのね
生原黒海:ん、向こうだったのか
白瀬刀児:(たぶん、向こうとの合算で終劇計算かな)
クララ:契約の騎士 救世の騎士 勇猛の騎士といったところですか >自分の勲章
二面性の双子:にっこり
ユイト・スクトゥム:歪まなかった……。シースに心配されずに済む……はあー……
生原黒海:うちだとシースに喜ばれちゃうからなあ…
ユイト・スクトゥム:へ
二面性の双子:女神タブ見て
二面性の双子:おめでとうございます
クララ:ユイト君
クララ:おめでとう!
生原黒海:改めておめでとーっ!!!
ユイト・スクトゥム:わーーー!!!私なんかがこんな!!ありがとうございます!
白瀬刀児:おめでとう!!!!
ユイト・スクトゥム:泣いてる
女神:タイミングがほぼ同時だった為、同時授与に参りました。
ユイト・スクトゥム:ありがとうございます女神様……!
女神:【終撃の騎士 4層 ユイト・スクトゥム】
女神:おめでとうございます
ユイト・スクトゥム:ありがとうございます……ぐすん
クララ:これなら歪んだ甲斐があるというものですわ
ユイト・スクトゥム:こんな光栄なことはありません……
白瀬刀児:そんなことより双子ちゃんとからみたい
ユイト・スクトゥム:双子ちゃん
ユイト・スクトゥム:みなさまのサポートのおかげです……うえーん……!
クララ:倒したしちょっと正気に戻ってたりしない?
生原黒海:ユイトくんほんとーに良かったね…!
二面性の双子:気絶してます
白瀬刀児:よく歪まずに戦い続けたと思うよ!!
二面性の双子:https://docs.google.com/forms/d/e/1FAIpQLSfDWHY1gZf312b4a1dwTdxdwLyMxajvswlpDwE8XZ50372fCw/viewform
白瀬刀児:(あ、直リンクはやめたほうが)
二面性の双子:もしよろしければ今回の感想、ご意見等々お願いします
ユイト・スクトゥム:みなさん大好きです……(号泣)
二面性の双子:あ、しまった
白瀬刀児:こちらから踏まないようにお願いします……
二面性の双子:ttps://docs.google.com/forms/d/e/1FAIpQLSfDWHY1gZf312b4a1dwTdxdwLyMxajvswlpDwE8XZ50372fCw/viewform
生原黒海:しゃーないしゃーない。監督さんもお疲れ様でした
二面性の双子:頭にhつけて
ユイト・スクトゥム:お疲れさまでした……!
二面性の双子:お疲れ様でした
白瀬刀児:あ、さり気なく刀児くん鉄壁もらえる、歪んじゃったけど
クララ:監督さんホントおつかれさまでした!
白瀬刀児:長時間お疲れ様でしたー!!
二面性の双子:ハラハラしていただけたならよかったです、ミスも多い監督でしたがお付き合いいただきありがとうございました
ユイト・スクトゥム:双子ちゃんこわかわいかった……
生原黒海:かわいかったねー
二面性の双子:RPはたぶん他の層より薄めだったと思いますが、ダイス目やスキル構成のおかげでドラマチックな展開でとてもよかったです
二面性の双子:そう言っていただけるとありがたいです
白瀬刀児:ダイス目はドラマティックだったね(遠い目)
クララ:ですね(白目
白瀬刀児:ようこそで8ダメは忘れないぞ……
二面性の双子:ハード監督としてはとりあえず全員1回落としたので満足
生原黒海:だね、色々あった…
白瀬刀児:(ユイトくんおちてない)
ユイト・スクトゥム:よ う こ そ
ユイト・スクトゥム:歪んでないだけです!!
クララ:頑張って守りました
二面性の双子:ユイト君1回落ちなかったっけ
二面性の双子:最初の女神前に
クララ:初手で落ちましたね
白瀬刀児:そういえば
生原黒海:女神で復活したけど落ちた
ユイト・スクトゥム:運よく女神さまに助けていただけました
二面性の双子:あそこらへんとか
ユイト・スクトゥム:今回運が良すぎる……この世のすべてとみなさまに感謝……
白瀬刀児:持ってるなぁ
二面性の双子:眷属discordで女神の祝福くるのわかってまじかーってなりましたね
白瀬刀児:(私はシステム:カリステギアと最後の連撃できて満足)
二面性の双子:お二人の連撃よかったですねえ
ユイト・スクトゥム:システムカリステギアめちゃめちゃかっこよかったです……怒涛の連撃も泣いてました
生原黒海:私もカリステギアしたかったー!
二面性の双子:あ、皆様今回のログ公開してもよろしいでしょうか
白瀬刀児:時間切れ承知で最後のあがきのつもりだったので笑
白瀬刀児:OKです!!
クララ:公開OKです
ユイト・スクトゥム:おkです!
生原黒海:おっけーです!
二面性の双子:わーい
白瀬刀児:そんなことよりシースへの言い訳考えないと!!
ユイト・スクトゥム:あこちゃん……
クララ:最後延長OKってわかってれば歪み1にできたけど
白瀬刀児:シースのあこちゃん守るためだけにステラナイトしてるのに、世界なんかのために歪んじゃったから……
生原黒海:あとで「くーちゃん、あとひとつだね♡」とか言われるんだ…
クララ:それだと処理時間的にユイト君が終撃になれなかったからなぁ
二面性の双子:あとは自由解散です、本当にお疲れ様、ありがとうございました。
白瀬刀児:PLとしてはそれでよかったと思ってます
白瀬刀児:お疲れ様でしたー!!
クララ:意味のある歪みであったということで、彼女はそっと消えていくでしょう
クララ:はーい、おつかれさまでした~
ユイト・スクトゥム:黒海ちゃんの妹さんおそろしい
生原黒海:お疲れ様でしたーっ!!
ユイト・スクトゥム:お疲れ様でしたー!!
白瀬刀児:クララはめっちゃ助かった……
ユイト・スクトゥム:クララさん抱いて
白瀬刀児:抱いて
生原黒海:抱いてーっ!
クララ:「浮気はだめですよ~」
白瀬刀児:むしろ私を産んで
クララ:とか言いそう
クララ:草
ユイト・スクトゥム:www
生原黒海:あ、やべこんなこと言ったら白帆に…
白瀬刀児:(PCは絶対言わないけどPL発言で)
ユイト・スクトゥム:みんなシースの尻に敷かれてる
生原黒海:というところまでやっておこう
クララ:タイヘンソウダナー
白瀬刀児:黒海の22連撃めっちゃすき、戦場の華でガソリン補給してるところとか
生原黒海:タイヘンダヨー
白瀬刀児:やっぱりシースは最強
クララ:かっこよかったね!
ユイト・スクトゥム:最高でしたよね
白瀬刀児:本当にね 自分の連撃でも命削れないのが恥ずかしく思ってた
白瀬刀児:やっぱり命は燃やさないと……
生原黒海:あれは皆さんが彼女をあそこまで立たせてくれたからなので全員に感謝です
クララ:なぜ命を削りたがるのか
ユイト・スクトゥム:命を大切に
クララ:ほんとですよまったく
白瀬刀児:歪まなければどおってことはない(歪んだ)
クララ:そうですね(歪み2
生原黒海:わかる(元のと合わせて歪み2)
ユイト・スクトゥム:むしろ大切にしすぎた……グルーミィくんに申し訳が立たないあまりに……
クララ:そういえば持ち込みでしたね >黒海ちゃん
ユイト・スクトゥム:生徒会長すきです
クララ:初手ミスしなければ実は歪まなかったから、そこだけが悔やまれる
白瀬刀児:私もだいぶ刀児くん歪まないように立ち回りましたが、最後は無理だった……
生原黒海:照れる…
クララ:カリステギア持ちが歪んだのはビビった
ユイト・スクトゥム:そうカリステギアでも……って思いました
ユイト・スクトゥム:カウンターが怖い!!!
クララ:アヴァンドナー推しの自分としては、2人もいたのでうっきうきでしたよ
二面性の双子:カウンターでキレイに落ちてくれると気持ちがいい
クララ:エネミーのカウンターは強いですからね…
生原黒海:あれはようこそと被っちゃったから撃てなかった
白瀬刀児:毒花がきつかった……
クララ:最後、カウンター前に自分の判定に命令しようかと思ったけど、時間なくてやめましたね…
ユイト・スクトゥム:やっぱり時間制限しんどかったですね……
二面性の双子:エネミーなのに焦ってました
クララ:エネミーのカウンターの何がいやらしいかって、絶対打てるところなんですよねぇ…
クララ:PC持ってたら弱攻撃するかスルーすればいいけど
ユイト・スクトゥム:絶対狙われますもんね……
クララ:本それ…
二面性の双子:ふふ
二面性の双子:まぁハードですからね
白瀬刀児:ほぼ確実にダメージを通せるからつよい
ユイト・スクトゥム:ヒガンバナってこんなに強いんだ……
生原黒海:でも大体クララさんが何とかしてくれたからもーほんとね
クララ:自分がレイド監督やるなら赤ヒガンか黒バラにしようかなあ
ユイト・スクトゥム:クララさん抱いて(三回目)
クララ:オルト花使うの初めてだったけど、助けになれたなら幸い
二面性の双子:実は前回の構成とは違うんですよね……主にひがしがが使いこなせなくて……
ユイト・スクトゥム:そうだったんですか!?
クララ:素の移動がないとひがしがは難しいですよね
白瀬刀児:ひがしが難しいですからねー
クララ:舞台ルーチンで狙ってくるもんだとばかり
二面性の双子:今回レイドで自傷ダメージ気にしなくていいから強かったですね
白瀬刀児:勝敗はまだ通しやすいんですが
生原黒海:あと周りの協力ねー。第六層はがっちりハマってた
二面性の双子:テストプレイでも共通してましたが紫ゼラ硬い
白瀬刀児:ゼラニウムエネミーとか考えたくない
ユイト・スクトゥム:おとなり
クララ:最初のチャージで命令に置き忘れたんですよ
白瀬刀児:ドラコで弾いて絶対で弾いて……
クララ:最初のリコリス連打に合わせて1回でも命令できれば
クララ:もうちょっと被害抑えられたのに 反省です
白瀬刀児:(六層のひがしが完璧でしたね)
ユイト・スクトゥム:あなたが本物の女神です……
白瀬刀児:ほんそれ
クララ:ふふふ
白瀬刀児:クララがいなかったらもう1回くらい歪んでた
生原黒海:それはある
クララ:他の階層はまだちゃんと見れてないんですが、ちょっとのぞいた感じでも玄人感がすごい
クララ:そう言ってもらえると頭痛を押して頑張った甲斐があります
二面性の双子:そうそうどこ見ても手練れ感凄いんですよね
ユイト・スクトゥム:ほんとうにありがとうございました……(´;ω;`)
クララ:こちらこそ、直接戦えない分みんなが頑張ってくれたので
クララ:ものすごい頼もしかったですよd(・ω・)b
白瀬刀児:いえーい!
生原黒海:みんな頑張ったし頼もしかったですよーっ!
白瀬刀児:(やっぱり紫は一人いるだけで安心感が二倍)
ユイト・スクトゥム:うう……どうかお身体を休めてくださいませ……;;;;
生原黒海:隣で何か紹介されてしまった
クララ:薬がきまってるのでもう大丈夫(・ω・)b
クララ:されてましたねw
生原黒海:あれね、うちの妹(の中の人)
ユイト・スクトゥム:ご本人降臨
クララ:www